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數毛社分析《咚奇剛 蕉力全開》:某些BOSS戰嚴重掉幀

2025年07月17日 首頁 » 遊戲速遞

Switch2獨占大作《咚奇剛 蕉力全開(Donkey Kong Bananza)》媒體評測現已正式解禁,Digital Foundry數毛社對本作進行了評測,帶來了遊戲在幀率、解析度等方面的詳細技術分析,快來一起看下吧。

數毛社分析《咚奇剛 蕉力全開》:某些BOSS戰嚴重掉幀

亮點匯總:

破壞系統:

沒有使用完整的物理模擬

這意味拆掉支撐柱後,上面的天花板會浮在空中

考慮到Switch2的性能,目前這個方案是合理的

遊戲中有不同材料的互動效果,結合了破壞和物理效果

畫面表現:

材質和貼圖細節比《超級瑪利歐:奧德賽》更好

角色模型很精細,動畫也很豐富

往前走的時候遠處場景會有突然加載的情況

陰影渲染效果不太好

圖形技術:

沒有使用DLSS

用的是AMD的FSR1加上SMAA

有表面鋸齒問題,細節部分會斷裂

解析度:

主機模式:動態解析度在1080p到1200p之間

掌機模式:似乎是1080p

幀率表現:

目標幀率是60幀

會有一些掉幀,但並非持續性的,主要發生在特定動畫時

某些地方掉幀嚴重,比如某個BOSS戰會掉到30幀

由於遊戲的運行機制,只要幀率從60掉下來,就會直接降到30幀,直到恢復為止

音頻:

支持完整的環繞聲

總體評價:

從技術上說遊戲基本是成功的,只有一些小問題。

數毛社分析《咚奇剛 蕉力全開》:某些BOSS戰嚴重掉幀

數毛社的技術分析中可以看到,儘管《咚奇剛 蕉力全開》幀率和畫面方面還有一些小瑕疵,但整體表現展示了本作在Switch2平台的強大潛力。隨著更多的優化和更新,未來的遊戲體驗有望更加流暢和完美。

數毛社分析《咚奇剛 蕉力全開》:某些BOSS戰嚴重掉幀

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