近日,GOG的首席執行官Maciej Golembiowski談到了遊戲一直存在加密的狀況。他認為,遊戲在發售幾年後應當移除加密,因為這樣的措施往往成為復活老遊戲的主要障礙。

Golembiowski表示,遊戲發售初期,為了保護智慧財產權進行加密是非常自然的做法。但當這一敏感時期過去後,是否仍然需要保留這些限制?他指出,在試圖讓經典遊戲重獲新生時,反盜版保護措施往往成為最大的障礙,尤其是在技術提供商已經消失的情況下,這些保護不僅無益,反而妨礙了遊戲的長期保存與傳承。

未來,希望開發者應當更加注重遊戲的可持續性,並在不影響智慧財產權保護的前提下,確保遊戲能夠跨越時間的障礙,繼續為更多玩家所欣賞。






