外媒wccftech近日發文報道稱,在去年的科隆遊戲展上,該媒體就採訪了國產單機動作新游《湮滅之潮》開發商成都蛇夫座-日蝕邊緣工作室,並獲悉了一些遊戲的具體設計情報。本作由虛幻引擎5打造,預計2026年發售,登陸PC和主機端。本作的遊戲模式更偏向於《惡魔獵人》風格,而不是「類魂」。
遊戲中包含拳頭、劍、弓以及另一款暫未透露的「神秘武器」共計四種武器類型,遊戲的平均時間超過30小時,遊戲的BOSS也超過了30個,每個BOSS都有自己獨特的能力。另外當問到「本作為何採用西方背景」時,開發人員回答如下:

「這款遊戲和《黑神話:悟空》是騰訊投資的兩個項目,並且對這兩個項目的期望不同。《黑神話:悟空》針對的是中國市場,而這個項目針對的是西方觀眾,所以我們選擇了亞瑟王傳奇作為背景。這個項目的起源是製作人提出了圍繞騎士的概念,然後我們就將其與亞瑟王神話中的圓桌騎士聯繫起來。之所以在早期就接受你們採訪,是因為本作目標受眾是西方玩家,這是我們的第一款遊戲。所以,我們想收集儘可能多的反饋,以改進遊戲的最終版本。」