8月4日消息,主機與PC玩家多年來爭吵不斷的一個話題就是遊戲獨占性,但是過兩年他們就不用吵了,微軟曝出了一個全面兼容計劃,哪怕是之前Xbox360上的遊戲也能在PC上跑。
主機遊戲以往追求獨占性有技術上的問題,畢竟以前的主機用的CPU及GPU都跟PC不兼容,但更多的還是主機廠商的策略問題,主機獨占可以有差異性和獨特性,便於主機平台提升銷量。
然而微軟近年來的傾向也非常明顯,確實有更多的遊戲同時支持主機及PC,甚至還能實現平台存檔切換,現在曝出的這個計劃野心更大,微軟是準備把PC與主機遊戲大一統了。

根據泄露的路線圖,微軟會開發自己的模擬器,在PC本地運行,他們還會負責認證與兼容性測試,商品上架及推廣、更新及維護等工作。
遊戲廠商需要作的很少,只要願意加入這個計劃,給予品牌授權,自己定好商品價格、促銷活動等就可以了,技術上的問題微軟負責搞定。
該計劃也有明確的進度,今年7月份就有光碟轉數字的內測,開始向下兼容體驗,8月份服務全面上線,主要面向Xbox One及XSX用戶,10月份PC端全面上線,初代Xbox遊戲可以通過XGP或者Xbox商店在PC上運行。
到了2027-2028年,下一代Xbox主機甚至會分批上線Xbox360的遊戲庫。
總之,微軟在Xbox向後兼容上這次魄力極大,不僅是打通主機與PC遊戲,甚至還要把之前的Xbox遊戲也做成全平台的。







