近日,Insider Gaming編輯Charlie Champion在試玩報告中透露,《影之刃零》每個Boss都設有二階段,但玩家在第二階段死亡後重新挑戰時可直接跳過第一階段,無需從頭再來。

作為一款動作遊戲,《影之刃零》為部分Boss設計了二階段玩法。二階段設計在業界褒貶不一,許多玩家認為它要求更細緻的操作,一旦失敗需從頭再來,加深重複感和挫敗感。但Charlie Champion表示"這並不是一款類魂遊戲",跳過第一階段的機制讓戰鬥呈現出"真正ARPG應有的節奏"。

目前尚不清楚該設計具體如何呈現、如何計算玩家在戰鬥過程中消耗的資源,但這一機制對玩家而言無疑是貼心設計。

Boss二階段死了直接跳回二階段不用重打一階段,這種跳過機制你覺得是降低門檻還是該有的挑戰讓步,歡迎在留言區聊聊。






