前幾天我們做了《黑神話:悟空》的配置需求測試,當然是很初步的,首先是因為測試只包括了開啟光追時的情況,被測的顯卡也不夠豐富,其次就是這個性能測試工具在測試結果發布後的第二天就迎來了約300MB的大更新,另外還有顯卡驅動等林林總總的因素,使得早前的測試只能作為一個前瞻性的項目。
而今天的這篇與遊戲同步解鎖的首發測試相信應該會更為全面一點,同時也會更精彩。畢竟我們加入了更多的顯卡,更多不同的設置,以及最新的Game Ready驅動。
《黑神話:悟空》基於虛幻引擎5打造,自然用到了它的代表性技術。得益於Nanite虛擬化微多邊形幾何體系統,遊戲科學精心打造的美術資產能以極高的細節呈現在玩家面前。無論是角色身上的毛髮、裝備,又或者是場景中的一草一木,它們都非常精緻,而且從即時演算過場到實際遊玩環節都保持著高畫質表現,可以說是全範圍、無死角的。
全景光線追蹤畫面對比
得益於遊戲科學和NVIDIA的緊密合作,《黑神話:悟空》支持全景光線追蹤和DLSS 3技術。特別是全景光追技術的加入,令遊戲的畫面提升到了一個新層次。全景光線跟蹤,也稱為路徑跟蹤,它可以準確地模擬整個場景的光線。如果一直關注光追遊戲的玩家就知道,以前遊戲的光線追蹤可能還分為光線追蹤陰影,光線追蹤環境光遮蔽等幾個分支選項,但全景光追將這些圖形技術替換成了統一的算法。因此,它可以正確地表達場景內物體的光影關係,特別在陰影和間接照明這些地方表現出色。
全景光線追蹤包括:全解析度多重反射光線追蹤間接照明、全解析度光線追蹤反射、在反射中的光線追蹤粒子、光線追蹤焦散、光線追蹤陰影
可以看到在開啟全景光線追蹤後,全解析度光線追蹤反射使得石柱、火盆以及火盆隔壁的小樹都在水面有著清晰明顯的倒影。值得一提的是,小樹有一部分區域是被火盆照亮的,這點同樣反應在倒影上,相當逼真,同時,也能看到火光擴散到右側的梯級上,讓一部分梯級和欄杆染上了橙紅色。
全景光線追蹤開
又是另一個水潭,可以看到不開啟全景光線追蹤的情況下,水面的倒影就只是泛白一片,缺乏細節,而且水面像是有層油覆蓋在上面似的,很難看清楚水底的石子。另外,岸邊的陰影質量也不算特別好。
在開啟全景光線追蹤後,畫面有了質的變化。水潭變得更為清澈,光線穿過不平整的水面照在水底的石子堆上,呈現出波光粼粼的效果——這是光線追蹤焦散在起作用,由於光線穿透的水面是不平整的,折射會讓光線集中打在某些地方,提高了石頭上特定區域的亮度。再加上全解析度光線追蹤反射加持下的細節豐富的水面倒影,整體的效果令人印象深刻。
全景光線追蹤開
再來看看林間小路。在全景光線追蹤的加持下,整個場景在深度和質感表現上都更為出色。細節方面,可以看見梯級和兩旁的綠植有著更好的著色,得益於光線追蹤陰影,主角的影子也更硬。還有左側的雕像,可以看見來自火盆的光線覆蓋了雕像正面更大面積的區域,符合真實情況。
全景光線追蹤開
全景光線追蹤關
全解析度多重反射光線追蹤間接照明能夠把場景內光線反射兩次,從而創造更真實的間接照明和遮蔽效果。在觀音廟的大門前我們能很好地看到這一點,看大門兩側的牆面和屋檐內的結構就知道,不開光追的話在這個距離看過去是比較暗的。當然了,還有地面上的投影,光線追蹤陰影使得它看起來形狀飽滿,確實像日光穿透樹梢落到地上的效果,而關閉光追後整體是顯得有點散的。
全景光線追蹤開
附帶一提,因為目前《黑神話:悟空》尚未支持光線重建,所以玩家在遊玩的時候可能注意到畫面上一些地方有著明顯的噪點。截圖畢竟是靜態的,大家可能看不出來。不過我們也發現了遊戲文件夾里已經有光線重建的文件nvngx_dlssd.dll了,相信遊戲科學在未來的更新會實裝這個功能,實現DLSS 3.5的完全支持。
畫質選項
除了光線追蹤之外,《黑神話:悟空》也提供了豐富多樣的畫面設置,分為5個等級,低、中、高、超高和影視級。在這裡我們就先展示不同整體預設下的畫面,至於設置細項這塊是個大工程,所以這篇評測就先不說。
低
不同整體預設對場景內的物件數量、材質解析度、光影等均有影響,這裡說個明顯的:如果你逐個對比的話,會發現隨著畫質的降低,樹上的葉子和地上的植被是越來越少的。而總的來說這些預設可以分成三大檔,影視級和超高可以坐一桌,其次是高和中,最後是低。說起來低畫質基本上把光影砍完了,如非必要的話(比如在Steam Deck這些掌機上玩)我個人實在不建議開,不如調一下超解析度。
DLSS和幀生成
《黑神話:悟空》支持主流的超解析度方案,包括NVIDIA DLSS、AMD FSR、英特爾XeSS,當然也包括虛幻引擎5自帶的TSR。幀生成的話則包括DLSS和FSR都支持,你甚至可以在TSR啟用的情況下用幀生成,但XeSS是個例外,啟用XeSS會讓幀生成選項變灰。雖然遊戲不會詳細說明幀生成用的是什麼方案,不過個人猜測應該是RTX 40系列就調用DLSS,其他支持的顯卡就調用FSR。
超解析度設置滑杆
在檔位選擇上,《黑神話:悟空》提供的是渲染解析度滑杆,這個很好理解。不過DLSS是個例外,事實上它只有5個檔位。
25-39,DLSS超級性能

DLSS DLAA



NVIDIA GeForce RTX 4090 FE

索泰GeForce RTX 4090 D PGF

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER FE

NVIDIA GeForce RTX 4070 FE

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE

附帶一提,這是《黑神話:悟空》早些時候公布的PC配置需求列表
全景光線追蹤遊戲測試
光柵化遊戲測試
不同超解析度和幀生成方案的展示:DLSS質量檔加幀生成兼顧畫面幀率
