卡普空正式宣布其已經在開發公司內部遊戲引擎「RE引擎」的下一代,根據官方介紹新一代RE引擎將被命名為「REX引擎」。REX引擎將繼承RE引擎的全部功能,並且增加新技術支持以對應目前大型遊戲不斷增長的資源規模。
根據卡普空的介紹,新REX引擎將會利用許多卡普空成熟的遊戲視覺技術,同時保證引擎能夠擁有良好的硬體兼容性,不過REX引擎也將利用新技術。雖然是新版本引擎,但是卡普空將會分階段將新技術與功能添加到目前的RE引擎中,每個階段所負責處理的遊戲開發方向都不同,其中一些功能被命名為RERuntime、REDox 和 REAssetStream等等。
自卡普空使用RE引擎開發的第一款遊戲《惡靈古堡7》已經過去了6年多。不過作為MT Framework的繼承者,RE引擎擁有著十分強大的兼容性,為卡普空打造了《惡靈古堡7》、《惡靈古堡2重製版》、《惡靈古堡3重製版》、《惡靈古堡4重製版》、《惡靈古堡 村莊》、《鬼泣5》、《快打旋風6》、《魔物獵人 崛起》以及《幽靈軌跡》等等,如今正在開發的遊戲還包括《龍族教義2》、《祇: Path of the Goddess》與《Pragmata》。