9 月 15 日晚間,PICO 對外推出 PICO CLI 0.5.0 命令行開發工具,這款面向 AI 編程打造的工具,將成為 PICO Space Pro 以及 PICO OS 6 空間應用全新開發入口。開發者藉助自然語言向 AI Agent 描述產品需求,就可以完成項目創建、代碼撰寫、編譯構建、調試、模擬器運行整套開發流程。

工具提供兩種安裝途徑,開發者既可以將官方安裝指令交由 AI Agent 自動部署,也能在終端手動執行命令完成安裝,通過 TUI 交互界面選定開發平台與適配 AI 代理。
完成配置之後,系統自動為 AI Agent 加載開發技能與知識庫,SDK 會在新建項目時自動導入,模擬器、編輯器等組件按需下載,不必預先配置 Android Studio 與環境變量,大幅降低環境搭建的複雜程度。

現階段 PICO CLI 兼容 Claude Code、Codex、Cursor
、TRAE、GitHub Copilot 五款主流 AI 編程 Agent。配套技能集幫助 AI 理解 XR 工具鏈,內置文檔、API 資料與示例代碼,開發者僅用自然語言描述功能,AI 就能夠調用工具鏈完成項目全流程開發。
開發框架層面,新版本原生支持 PICO Spatial SDK、PICO Unity SDK 以及 SpatialML。開發者可以用 Kotlin 編寫原生空間程序,Unity 工程也得到完整適配;SpatialML 提供端側 AI 模型轉換能力,支持 ONNX、TFLite、PyTorch 模型轉化為設備可用推理文件。WebSpatial 還新增調試能力,支持 HTML、React 網頁類空間應用在模擬器預覽。

調試能力是本次更新一大重點。AI 可自動完成應用編譯、安裝、啟動,支持日誌採集、截圖螢幕錄影,讀取報錯資訊之後自主修改代碼,形成閉環開發流程。
工具連接實體頭顯之後,同樣支持真機部署、日誌抓取和性能性能剖析。官方演示的西洋棋空間案例,僅依靠一句自然語言描述,就完成全部編碼、漏洞修復與模擬器驗證。
PICO 表示,該工具希望打通不同技術棧壁壘,讓安卓、Unity、前端、算法工程師都可以便捷入局空間應用開發,為 PICO OS 6 生態擴充更多應用內容。






