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《Prospera》玩法預告:維多利亞時代為背景的城市建造遊戲,計劃2027Q2發售

2026年09月01日 首頁 » 其他

《Prospera》是一款由Active Fungus Studios開發、Toplitz Productions發行的第一及第三人稱城市建造遊戲,以維多利亞時代為背景,融合了生存、製造、策略和管理元素。玩家將通過建造、管理和深入探索城市,從一名普通伐木工逐步成長為工業大亨,規劃生產鏈、優化物流體系,確保城市繁榮發展。遊戲將於2027年第二季度登陸PC平台,在今年科隆遊戲展(Gamescom 2026)上,官方帶來了玩法預告。

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《Prospera》融合了生存、製造、策略和管理元素,玩家將通過建造、管理和深入探索城市,從一名普通伐木工逐步成長為工業大亨。規劃生產鏈、優化物流體系,確保城市繁榮發展。

沉浸於輝煌的維多利亞時代,體驗獨特的第一及第三人稱城市建造玩法。親手建造、管理並探索一座從荒蕪之地逐漸發展起來的繁榮城市。從一名普通的伐木工起步,最終成為引領工業革命的產業大亨。這並不是一款傳統的上帝視角城市建造遊戲。你將親自參與城市的發展。努力工作,讓城市從一片空地逐步成長為繁華的大都市。漫步在自己建造的街道上,親自管理城市發展的每一個細節。

設計複雜的生產鏈、優化物流體系,打造繁榮的城市經濟。貨物將在城市中真實流通,市民也會按照各自的需求生活和工作。見證第一台蒸汽機轟鳴運轉,看著城市從小型作坊逐漸發展為擁有龐大工業設施的經濟帝國。獨特的繁榮度系統(Prosperity System) 會將城市美觀度轉化為寶貴資源,獎勵規劃合理、設計出色的城市。從早期工業發展到鐵路網路的興起,親身體驗工業化進程的魅力。在一次次挑戰、挫折與勝利中,一步步打造屬於你的工業傑作。

Prospera玩法預告維多利亞時代為背景的城市建造遊戲計劃2027Q2發售

目前《Prospera》頁面已經在Steam上線,可添加至願望清單,支持中文界面和字幕。

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