Yuzu模擬器已經從這個地球上消失了。
但一開始,Yuzu模擬器開發團隊官網當時也沒有任何緊急關停的舉動,同時還請了律師準備迎接任天堂的這次挑戰,這種正面剛任天堂的行為也調高了大夥的期待。
然而也如大家所想,沒活過一周,yuzu就光速向任天堂低頭了。任天堂與開發團隊達成了和解協議,開發團隊需賠給任天堂240萬美元,停止模擬器的所有開發,刪除所有資料、源碼,停止所有社區和網站的運行,以及上交所有用來開發模擬器的Switch。
於是整件事從開始到結束,任天堂法務部只用了一周的時間。
畢竟,模擬器這麼多年一直都處在灰色地帶,就任天堂Switch自己都有官方「模擬器」,並且還得是付費會員才能享受。
(反正都是自己人,這飯想怎麼炒就怎麼炒)
而模擬器單作為一個運行主機遊戲的軟體而言,並沒有設計出來「傳播」盜版遊戲的功能,這一點就讓主機廠商們都束手無策。
雖然不論是索尼的PS3模擬器、PSP模擬器、PS2模擬器還是微軟這邊的Xbox模擬器,都是讓各位能夠「免費」玩到活在上個世代的老遊戲,可也正因為都是老遊戲,各大主機廠也會睜一隻眼閉一隻眼。
除了任天堂的被破解遊戲和模擬器,一直處於時代前列,同時還一直找不到告贏模擬器的關鍵所在,即使之前有贏過NDS時期R4盜版卡帶的時候,卻依然能在市面上流竄。
但這一次,任天堂法務部是做足了準備才來的。
2月26日,任天堂美國分公司在周一起了個大早把一份40頁的訴狀交到了地方法院,被告方是「熱帶陰霾」(Tropic Haze)也就是Yuzu模擬器的開發團隊公司名,任天堂起訴理由有很多。
但這些理由都集中在一個點上:Yuzu不僅是一個NS模擬器,還破解了他們的遊戲。
同時,任天堂在起訴文件中,為遊戲模擬器下了個定義,他們認為模擬器就是允許用戶非法遊玩盜版遊戲的軟體。
任天堂這裡說的不是別的,正是在《王國之淚》在發售前就出現大量偷跑的事。
(更有人如是說道)
基本上,想要在當時搶先正版玩家一步進入海拉魯,那麼各類教學大多都會用Yuzu模擬器軟體。
所以,任天堂聲稱有超過一百萬的玩家下載了《王國之淚》ROM,Yuzu在這其中起到的作用在任天堂看來功不可沒,因為他們掌握了獲取「prod.keys「的技巧,這是任天堂用以加密所有運行在Switch上的密匙文件,有了這個就相當於破解了任天堂的遊戲。
任天堂的」金字招牌「作品,還沒發售就這麼被扔到網上,那些加班加點的員工們作何感想不得而知。起碼他們對模擬器和破解遊戲的人是恨到了頂點。
否則美國任天堂的前總裁雷吉也不會這樣威脅道:
當天這名曬自己偷跑圖的玩家就成了「不存在的賬號」。
(『人間蒸發』)
至此,任天堂不光是在法律領域是地表最強,在賽博殺人這塊兒的技能也點滿了。
不過,每一次任天堂在利用法律來打擊盜版的時候都是一筆不小的投入,不然律師也不會成為美國「富人」行業之一。
所以,上述這些Yuzu模擬器造成的影響還不太能讓任天堂有足夠的底氣去上訴,因為沒有直接證據表明Yuzu開發團隊既發布模擬器還破解遊戲。
因此,為了確定開發團隊到底有沒有幫助玩家實現破解,任天堂直接派人作為臥底潛入了Yuzu模擬器的Discord討論社區中一探究竟。
除了潛伏在Yuzu模擬器社區中,任天堂法務部還搬出了他們靠這個盈利的直接證據,Yuzu模擬器在國外的創作者訂閱平台Patreon上開通了付費訂閱通道。
而在《王國之淚》盜版大量泄露時,Yuzu模擬器的付費訂閱數量比平時翻了一番。
如果只是少數人出於喜愛的付費那還能叫做「打賞」,但月入29,830美元,每年近36萬美元的收入是名副其實的「賣軟體」了。
看看這項付費的三個檔位分別代表什麼,每月5美元的付費能讓你獲得比別人更早更新的版本和功能;10美元讓你再獲得他們時刻在線的技術支持;25美元就是在前面兩個的基礎上聽取你給他們的開發意見,讓「貴賓」們用起來更順手。
模擬器通過這種方式盈利對Yuzu來說極為不利,任天堂通過這點可以說穩操勝券。
(Yuzu官網公開信)
現在打開Yuzu官網,只能獲得這封公開信,信中寫道諸如「一直反對盜版」、「基於對任天堂主機、遊戲的善意和熱情才啟動了Yuzu模擬器」、「無意造成傷害」、「深感失望」、「但願這次舉動能『成為推動盜版終結的一小步』」,從這些話聯繫Yuzu團隊在上訴前的突然和解來看,他們開發模擬器的初衷可能真的不是為了搶奪任天堂的生意。
並不。
因為很快,真的很快,就在當天,一名14歲的少年創建了「Nuzu」模擬器。
(春去春回來,花謝花會再開)
在Nuzu的Github(源代碼託管網站)頁面上,我們可以看到這樣的說明:
「......」。
看不到了,已經404了,因為Nuzu僅僅存活了6個小時就在當天下架了,只從其他有幸見過其存活時的描述中得知:「Nuzu 是基於最新版本 Yuzu 的開源作品,不以任何方式支持盜版,並且目前正在尋找開發人員,因此它們目前不開發任何超出模擬器的功能。」
不過沒關係,因為又很快,Suyu也如法炮製成為Yuzu模擬器遺志傳人,Suyu的頁面寫道:「目前正在招聘開發人員,但為避免任天堂起訴,該項目不會盈利,玩家需要自掏腰包購買遊戲和自行獲取遊戲密匙文件。」
(一個Yuzu倒下了,又一個『Yuzu』倒下了)
就這樣,Yuzu模擬器用犧牲自己的方式警告了其他開發者,他們迅速撇清一切和盈利相關的事。
包括在手機上運行3DS的模擬器Citra也因為和Yuzu是一個團隊的而被關閉,這讓原本在手機上售價4.99美元的模擬器DraStic當場宣布免費下載,開發者表示後續會下架這個軟體並開放APP源代碼給所有人使用。
另一個和Yuzu平起平坐的Switch模擬器Ryujinx,則是在聽聞Yuzu社區潛伏有任天堂的人後關閉了自己的社區。
雖然看起來像是任天堂殺雞儆猴,嚇壞了眾模擬器開發者們,讓其再也不敢靠著這個賺錢。
但孫子兵法的「不戰而屈人之兵」確實被Yuzu模擬器開發團隊貫徹明白了。
Yuzu開發的源代碼還存活在網際網路上、其他模擬器也都在看到風險後快速做出反應規避掉,並給足了任天堂不戰而勝的快感,繼續讓模擬器在陰暗中發育。
而在任天堂這邊,NS2的消息一直在出現,卻始終沒有板上釘釘,也是因為傳聞NS2和現在的1代可能是相通的。
也就是說,如果NS2發布時,模擬器還在市面上大量流通,那麼任天堂將繼續接受模擬器們的羞辱。
等等,為什麼說「羞辱」,這就要說說Switch的硬體機能了,在2017年發布之初,Switch的性能是掌機模式720P解析度,幀數穩定30幀;電視模式解析度最高1080P,幀數也會有所浮動。
如果大家還有記憶,不妨回憶一下,在《薩爾達傳說:曠野之息》作為Switch護航大作發布時就有模擬器版在PC上?
而且只要電腦性能好,就可以解析度超高,幀數還能穩定60幀。
此時任天堂沒有任何動作是因為,大家還興奮於新機 新遊戲的情緒中,模擬器只能算是個冷門愛好。
然後,2019年,Switch續航版和Lite版發布,續航版就是增強了電池續航能力,其他不變;Lite版就是顧名思義的重量更輕,同時砍掉拆下手柄連接電視的模式。
再到2021年,Switch發布OLED螢幕的版本,這次只有螢幕材質變了,連解析度都沒變。
而Yuzu模擬器是2018年發布的,相信只要用過模擬器的玩家就會發現,硬體方面完全可以看自己的錢包來配置,從而獲得一個比正版Switch還好的遊戲體驗,這也成了Switch模擬器盛行的原因之一。
所以從發布到現在都在,說NS一句「擠牙膏」也不過分了。
直到NS2的各類消息傳出,有專注於性能評測的機構在PC上模擬了一下NS2的性能,據說性能同等於裝了2050顯卡的電腦,還支持光追。
(Switch上玩GTA6?)
但小道消息還說,NS2早在2022年就開發完成了,只要任天堂想發布隨時都行,本來爆料稱2024年會發布,結果又變成到2025年發布,究其原因,就從最近的「模擬器之戰」來看有一定關係。
去年10月,一檔國外遊戲播客中提到NS2將發布不支持向下兼容的傳聞;今年2月10日,葡萄牙一家名為Universo Nintendo的媒體則發出了「NS2將向下兼容的」傳聞,兩條資訊雖然都是傳聞,卻體現出任天堂的顧慮所在。
如果NS2向下兼容NS1,那麼到時候將會有大量可在NS1上玩的遊戲發布,換句話說,用模擬器、用盜版ROM的玩家只增不減,任天堂的玩家只會繼續流失到盜版上。
不過,看看最近遊戲公司裁員的消息不斷傳出,任天堂這邊卻在員工福利、薪資待遇上面依舊讓人羨慕。
在此還是佩服任天堂的這種「精打細算」,起碼是把可見的利益分給了手下員工們,也有點明白任天堂法務部在法庭上超高勝訴率的目的。
面對任天堂的法律訴訟,Yuzu模擬器開發團隊面臨了巨大的壓力,不僅是對Yuzu自身的挑戰,也是對整個遊戲模擬器社區的考驗。
但在這場和解中,Yuzu的「屈服」不是模擬器的結束,只是又一場戰鬥的開始。
除非......Switch 2真的能讓大傢伙在上面玩GTA6?