《魔物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而該系列每次推出新作品,勢必會有全新的怪物登場。
近日藝術總監藤岡要在接受外媒「ScreenRant」採訪時,談到了創造新怪物的過程,他表示雖然不同的怪物可能需要不同的時間來製作,但「每個怪物從開始到完成大約需要一年時間」。
他還提到,對於某些特殊怪物來說,這個時間可能會大幅增加:「這顯然取決於怪物,《魔物獵人:荒野》的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長時間,因為它與遊戲的故事有關。」
此外藤岡要表示怪物的設計不是逐個製作,而是同時進行的,因此很難判斷某些怪物的製作時間,但估計大多數怪物大約需要一年時間。
他對此解釋道:「通常,從計劃怪物、設計怪物、製作模型、製作動畫,製作一個怪物通常需要一年左右的時間。如果加上調整,微小的、詳細的調整,顯然需要更長的時間。但這只是一個粗略的時間估計。」
藤岡要還指出,某些類型的怪物比其他類型的怪物更難設計,並舉例說明他們之前曾努力創造「具有這種靈活手臂的章魚型怪物」,而該團隊已成功在《魔物獵人:荒野》中實現這一目標。
對於藤岡來說,花大量時間創造每個怪物是值得的,因為他希望玩家與它們產生個人聯繫:「在創造怪物時,我們希望專注於讓每個人都能找到自己最喜歡的怪物。」此外藤岡要還表示鎖刃龍是他個人最喜歡的怪物,因為製作它花了很長的時間,而且「它是一隻華麗的怪物」。