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英偉達仍在探索DLSS技術強化途徑 未來可生成16幀!

2025年01月23日 首頁 » 熱門科技

1 月 23 日,英偉達在推出 RTX 50 系列顯卡時,同步發布了 DLSS 4 技術,該技術憑藉多幀生成(MFG)技術,使遊戲幀率得到了顯著提升。

具體而言,DLSS 4 的多幀生成技術運用最新的 Transformer 模型對遊戲場景進行分析,進而插入額外的 「虛擬幀」,以此提升遊戲的流暢度。

英偉達仍在探索DLSS技術強化途徑 未來可生成16幀!

相較於最初的 DLSS 技術,DLSS 4 在性能提升方面成果斐然,最高能讓幀率提升 8 倍。

不過,英偉達並未就此止步。據最新消息,英偉達正在探尋進一步強化 DLSS 多幀生成技術的途徑,未來有希望達成生成多達 16 幀的目標。

當前,DLSS 4 的多幀生成技術已經可以生成 3 個額外幀,較前代技術有了明顯的進步。英偉達稱,未來的 DLSS 版本可能會讓這一數字進一步提高,甚至達到 16 幀。

英偉達仍在探索DLSS技術強化途徑 未來可生成16幀!

當然,能否實現這一目標,不僅要看技術能力,還需充分考慮玩家的實際需求和體驗。英偉達在一次採訪中提到,若生成 16 幀確實能提升玩家的遊戲體驗,他們會考慮對多幀生成技術進行進一步優化。

英偉達還強調,AI 模型性能的提升是實現這一目標的關鍵所在,未來 AI 技術的發展或許會為 DLSS 創造更大的提升空間。

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