CDPR的聯合首席執行官Nowakowski在會後回答股東的問題時表示,他不會在電話會議上透露下一款《獵魔士》遊戲的發布日期:「公布發布日期基本上是營銷計劃的一部分,我們不願意在這裡這麼做。」
然而,Nowakowski也談到了CDPR在《巫師4》中某些領域的創新所帶來的風險。他說道:「製作一款新遊戲總是一種創造性的冒險,特別是當我們嘗試著突破新界限並探索新領域時,我們便會嘗試著去做一些我們之前從未嘗試過的內容。」他稱之為「相當寬泛的筆觸」。
他試圖解釋這是什麼意思:「我想我想說的是,你不應該期待一個換了身新衣服的《巫師3》。我的意思是,我們當然是在前人的基礎上進行開發,吸取前人的經驗教訓,但我們會添加一些新東西、新元素、新玩法和新機制,這些都是我們之前的遊戲中沒有的。」
《巫師4》目前正處於預製作階段,但CDPR計劃在2024年下半年投入全面生產。(來源:pcgamer)