作為4月份偷跑之王的《死亡之島2》,發行商Deep Silver與Dambuster Studios宣布《死亡之島2》在發售第一周的3天售出超過100萬份。作為一款一波三折的作品,可以說是很好的開場。
除了銷量之外,Deep Silver還公開了這三天的時間裡,玩家們累計遊戲時間達到1100萬小時,玩家角色死亡超過2800萬次,有超過7.56億隻殭屍丟了胳膊腿,超過11億隻殭屍被玩家暴打。
《死亡之島2》早在2014年就已經公開,不過開發期間波折不斷。從最初的Yager Development到之後的Sumo Digital,而這款遊戲重新回到玩家們眼前時換成了Deep Silver的內部工作室Dambuster。不過事實證明,這款拳拳到肉,番茄醬亂飛的作品沒讓玩家失望。Dambuster對殭屍破壞的細節效果進行了相當細緻的刻畫,並且沒有很多PC遊戲上來就讓人頭疼的「優化魔咒」。雖然爽過一遍之後感覺有點短,但是Dambuster的一名開發者表示工作室正在研究遊戲的「新遊戲 」模式。