《魔物獵人》首次測試已在今日結束,除了廣為詬病的優化問題,本作的戰鬥手感也被部分玩家吐槽。
部分玩家反映,《荒野》的戰鬥感覺很「飄」,缺乏以往作品中的打擊感。而一位深入分析了《荒野》與前作幀數數據的玩家指出,這可能與「卡肉(Hitstop)」效果的減少有關。
YouTuber Blue Stigma比較後發現,《荒野》中擊停效果顯著減少,導致戰鬥手感與前作有所不同。他在推特上表示:「如果你覺得《荒野》Beta測試的戰鬥感覺『不對勁』,那麼這不只是你一個人的感覺!正如這段簡短的對比影片所示,卡普空似乎在《荒野》中減少了大多數(如果不是全部)武器類型的卡肉效果,導致某些武器的手感比之前的遊戲更差。」
Blue Stigma進一步指出,戰鬥手感的下降可能還與音效、攻擊特效和螢幕震動等因素有關,卡肉只是其中一部分。他表示不清楚為何《荒野》在整體上減少了這一效果。