在《英雄無敵3》里,地獄族被設定為最窮凶極惡的反派陣營,卻在對戰中也是實力最弱的種族,這背後的原因究竟是什麼呢?
攻擊高,防禦強的地獄族火精靈
地獄族最大的拉跨之處:地形!
答案在於優勢地形上。城堡的優勢地形是草地,在草地上移動無需消耗額外行動力,而且周邊資源豐富,被怪物看守的資源較少,因地形堵路的情況也不多。
而地獄的優勢地形是熔岩,同樣移動不消耗額外行動力,但周邊資源較為一般,被怪物看守的資源較多,地形堵路的情況更是頻繁。
簡單來講,地獄族的出生環境惡劣,城堡的出生環境則優越得多。這其實就是地獄族被視作九族中最弱的根源所在,並且與背景故事也相契合。地獄作為沒有科技代差外來侵略者,肯定只能在窮山惡水之地勉強生存,要是降落在富裕區域,恐怕瞬間就會遭到各方勢力的圍攻了。
地形是制約地獄開局的關鍵因素
那麼如此拉胯的地獄族該怎麼玩呢?這也引出了小編接下來要探討的地獄族戰術核:閃電戰。
地獄族第一周的關鍵要點是衝出貧瘠區。這裡先引入一個概念:移動力溢出。所謂移動力溢出,指的是總移動力大於拾取所需資源或者戰鬥所需的移動力。
這種情況主要出現在貧瘠區域,比如戈壁、熔岩,或者88圖的初始區域。在這些地方,移動力無法有效地轉化為資源,進而也就無法轉化為戰力,這就是我們常感覺到的「卡住了」的狀態。
地獄族初始的移動力擋位表現不錯,畢竟升級後的小怪物、地獄犬都是7速,所以移動力並不短缺。然而,一旦主城區域周圍被野怪堵上了,就很容易出現移動力溢出的問題。要解決這種被卡住的困境,需從以下幾個方面著手:
地獄族就是敗在了優勢地形上
第一周首要任務是打通路口
每打通一個路口,就意味著我們釋放了一部分溢出的移動力,這樣就能更有效地將移動力轉化為資源,進而轉化為戰力。倘若地獄族龜縮在主城區,就如同《英雄無敵3》背景故事裡所描述的那樣,最終會被發展起來的其他各族聯合消滅。
那該如何打通路口呢?前期既沒錢,又缺資源,未升級的兵種實力還很弱,因此,打通路口的全部依靠就是三英雄的初始兵力以及城中的二級兵歌格。戰鬥肯定會有損失,甚至一戰下來兵力可能幾乎耗盡,但原則是:只要能贏,無論損失多大都要打。
新的路口打通後,地獄族成長的第一個瓶頸也就突破了。況且地獄族的初級兵在未升級前,本來就是當作炮灰使用的,哪怕是遠程兵種歌格也不例外。如果路口的怪物是近戰,炮灰就選用分隊後的小怪物,主力輸出則是歌革;要是路口怪是遠程,炮灰就換成歌革,同時升級小怪物(7速)或者建造地獄犬(7速),採用兩回合下底攻擊的策略。
地獄族的主流戰術就是出火精靈
路口打通後的打法!
路口打通,移動力不再溢出後,接下來的工作就是建造火精靈。烈火神殿的建造需要3 - 4天,具體天數取決於是否贈送二級建築,所需的總資源如下:不送二級建築時,需要9000金幣,10木材,25礦石,寶石、硫磺、水銀各3。
送二級建築時,需要8000金幣,10木材,20礦石,寶石、硫磺、水銀各3。除了金幣外,大概率會在兩個地方卡住資源,一是25個礦石,二是寶石、硫磺、水銀各3。所以,需要通過額外的戰鬥來補充這些資源。
另外,由於必備的建築線較短,最晚可以從周四開始建築計劃(建造序列為:內政 - 惡鬼之門 - 一級魔法行會 - 烈火神殿),前三天的時間可以用來集結部隊進攻路口,或者探索地圖查看資源分布。
烈火精靈是地獄族的牌面
要是第一周實在造不出火精靈該怎麼辦呢?
即便做了諸多努力,第一周仍有可能無法建造火精靈,這時我們有以下兩種備選方案:
升級瑪格以提升火球攻擊,或者升級三頭地獄犬,再配上惡鬼進行防禦,儘快攻打獅鷲寶屋或龍蠅寶屋,將天使或者飛龍作為主力部隊;
第二周繼續完成火精靈的建造計劃,用2個火精靈配合炮灰清理野外怪物。
第一種方案適用於只缺少某種稀有資源,僅卡火怪建造的情況。同時要求不缺升級瑪格所需的水銀、升級地獄犬所需的硫磺,並且城內累積的兵力數量足夠多,就是以瑪格、三頭地獄犬為主力兵種,金幣數量也充足。若無法滿足這些條件,則採用第二種方案,在第二周建造出火精靈。總之,地獄族第一周能否成功建造出火精靈,對後續戰局的走向影響巨大!