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NS據說「帶不動」的12款遊戲,最終被瘋狂打臉!

2023年09月04日 首頁 » 遊戲速遞

NS自打誕生以來,「性能低下」的標籤就未曾褪去。每次有玩家說「想在NS玩XXX」的時候,總能看到關於「NS帶不動」的討論。

然而現實簡直如爽文,NS在這麼多年裡一次次向世界證明,只要下足功夫優化,大多數遊戲其實都能在NS上順利運行。

01. 上古卷軸5

這應該是NS上第一款被質疑能否順利運行的遊戲,因為早在NS露出真容的首個宣傳影片中,就已經出現了本作的多個運行畫面。

然而在該宣傳片發布後,B社竟然還發了一條公告說「沒有登陸NS的計劃」,直接打臉任天堂。過了幾天卻又確認了《上古卷軸5》登陸NS。

當時NS的配置完全沒有公布,玩家們能看到的就僅僅是這台機器的小巧,只比手機大一些,再結合上面的這些烏龍事件,讓玩家們紛紛開始懷疑NS能否順利運行本作。

當然,結果還是很喜人的,NS運行《上古卷軸5》的效果相當出色。

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02. 地獄之刃

本作是一款黑暗奇幻風格的動作冒險遊戲,其在發售前夕就曾因「獨立3A」這一官方打出的噱頭而備受關注,顧名思義,即有著獨立遊戲的個性和創新,同時又有3A遊戲的製作規格。

這所謂「個性」指的便是本作的主題,扮演一位精神病人。遊戲的音效中包含了大量人類的低吟碎語,不斷地環繞在玩家的耳邊,就仿佛真的是精神病人的幻聽一樣。遊戲的劇情看上去也非常混亂,仿佛和在做夢似的。因此遊戲也被玩家們叫做「精神病模擬器」。

由於本作的製作規格本就較高,並且2018年的時候該工作室已經被微軟收購成為了微軟第一方,因此當它2019年宣布登陸NS的時候玩家們都感到不可思議。但本作的優化屬實不錯,雖然解析度比起其他平台有所降低,但整體的畫面質量出色,幀數也比較穩定。

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03. 黑魂

NS發售的第一年裡,玩家們的目光幾乎全部被第一方遊戲所吸引,第三方的大作也不算很多。但到了2018年,一系列第三方大作開始宣布登陸NS,其中就包括了《黑魂》。本作在直面會上正式亮相之前,美任官方還提前用「傳火」暗示了一波。

然而當本作公布後,玩家們卻是集體表示擔憂的。這主要是因為本作的原版優化就不算好,尤其是著名的病村,更是掉幀掉成PPT。事實也證明,NS確實需要比其他平台更長的優化時間,其他平台的重製版在當年5月就發售了,NS版硬是拖到了10月。

NS版的實際效果還是很強的,雖然沒有其他平台的60幀,但遊戲全程都能穩定30幀,包括了臭名昭著的病村。

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04. 十三機兵防衛圈

如果沒有了解過PS4原版,你或許會對本作入選感到驚訝,畢竟這樣一款看上去完全不吃性能的遊戲,怎麼會被人認為NS帶不動呢?

這主要還是因為PS4原版的優化實在太菜了,在戰鬥部分一旦攻擊單位過多,使用例如導彈雨等技能的時候,就會出現非常嚴重的卡頓,即使在PS4 Pro上亦是如此,小編當年玩的時候甚至出現過卡閃退的情況。當時許多不了解的玩家,單純地以為這就是性能不足導致的,而非優化問題。

NS據說「帶不動」的12款遊戲,最終被瘋狂打臉!

因此當《十三機兵》宣布NS版時,玩家們都在驚呼,這NS在戰鬥部分不得玩到冒煙?

事實證明,本作戰鬥後期的卡頓,純粹就是優化導致的。NS版發售後,玩家們驚訝地發現它竟然絲滑流暢,即使是大後期使用導彈雨,在比PS4版更複雜的場面下,也只有極輕微的掉幀。

有時候,NS落後的性能確實可以逼一逼開發者去研究優化啊

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05. 女神異聞錄5皇家版

作為曾經的PS獨占遊戲,《P5》自從原版大熱以來,渴望它登陸NS的聲音就不絕於耳。然而儘管本作本質上是一款PS3遊戲,仍然有許多玩家認為NS帶不動《P5》。

當《P5R》在XBOX發布會上宣布,將會登陸XBOX和PC時,更是有不少玩家跳出來嘲笑NS。不過在短短几天后,任天堂也宣布了本作將會登陸NS的消息。

而在遊戲正式發售後,還算不錯的運行效果也正式終結了「NS帶不動P5」的流言。

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06. 巫師3

隨著越來越多PS3/X360世代的遊戲登陸NS,玩家們對於NS順利運行上世代遊戲不再感到驚訝。

然而當本世代的《巫師3》宣布登陸NS時,整個業界都為之震驚。作為PS4/X1世代體量最大的開放世界3A遊戲之一,《巫師3》即使是在PS4和X1上運行也很吃力,受限於孱弱的CPU,遊戲在這兩台設備上的幀數並不穩定。

而想要在NS這樣一款落後時代,連當時的旗艦手機都比不上的設備上運行《巫師3》,簡直就和痴人說夢一樣。

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但負責移植本作的Saber Interactive證明了,只要下足功夫優化,沒有什麼遊戲是我NS帶不動的。當然,受限於這可憐的性能,NS版的《巫師3》在解析度、光影、特效、讀盤速度等方面都是不可能和其他平台比較的,幀數倒是比較穩定,並且在掌機的小螢幕上能很好地消除低解析度帶來的劣勢,對於一台小巧的移動設備而言,這一效果其實也夠看了。

本作後來還更新開放了玩家自定義畫面選項,如今還加入了次世代版存檔同步、中文配音等,還是很良心的。

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07. 消逝的光芒

作為一款PS4世代誕生的開放世界3A遊戲,《消光》登陸NS的消息公布後,許多玩家也對其保持著懷疑的態度。但當時距離《巫師3》登陸NS也已經許久,更多玩家對於本世代3A移植NS也是見怪不怪了。

本作在NS上的優化還算不錯,如果不和其他平台對比,上手玩起來的觀感還是很不錯的。尤其是在一些暗光環境下,真的難以想像這是在Switch上玩的遊戲。

另外,本作還專門為Switch適配了HD震動、體感瞄準,甚至支持觸摸屏的一些交互,算是很良心的3A移植了。

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08. 雙人成行

作為一款本世代誕生的雙人冒險獨立遊戲,雖然本作在性能要求上遠沒有那些3A大作那麼高,但其實遊戲中大量的特效、雙屏分割的特性,以及聯網要素,其實都對NS版提出了巨大的挑戰。

尤其是聯網功能,遊戲在聯網時會吃掉大量的CPU資源,因此你能在許多遊戲中看到數據通信時出現畫面上的卡頓。遊戲的幀數和雙屏分割也都需要CPU出力,這也讓本就吃緊的CPU更加雪上加霜。

但好在,本作最終的效果還算不錯,雖然能明顯感受到相比其他平台的一些劣化,但作為一款雙人遊戲,真正玩起來的時候的注意力其實根本不在畫面這些次要的東西上。

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09. 尼爾 自動人形

本作最早於2017年2月在PS4等平台發售,比NS這台遊戲機要早出生一個月。

在當時,作為一款本世代大作,高速戰鬥、地圖宏大等特點,讓玩家們根本不會把這款遊戲和NS聯繫到一起。大家心裡都默認了,NS怎麼可能帶得動這種遊戲?

五年多以後,《尼爾 自動人形》宣布登陸NS時,大家其實也並不意外了——畢竟連《巫師3》都能運行,還有什麼是NS帶不動的呢?

不過讓人意外的是,NS版雖然在幀數上僅有30幀(其他平台60),但總體比較穩定,僅在一些大型BOSS戰時會有明顯的掉幀。

NS版的目標解析度竟然還被設定到了1080P,要知道PS4也才900P。所以你會看到UI部分,NS版反而比PS4要更清晰。而3D渲染部分雖然能看出有所妥協,區別和PS4版也不算大,屬實是一次非常驚艷的移植了。

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10. 孤島危機

由於超強的畫面水準,當年《孤島危機》一度變成了玩家們的「顯卡危機」。因此當本作宣布登陸NS的時候,一時間誕生了許多NS被烤焦的梗圖。

而到了2代3代,儘管對顯卡要求不再高得離譜,但對於Switch這小小的體積而言,想完美運行還是有點令人難以置信的。

系列三部曲都有Switch移植版,但1代的移植效果不是很理想。而2代3代的畫面表現都還不錯,尤其是3代,不僅在遊戲性上有保證,還是NS最強畫質之一!

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11. 荒野大鏢客

即使經歷了上面這麼多3A大作的移植,時至今日仍然有不少玩家對於NS運行PS3甚至PS4遊戲持懷疑的態度。

像是前些天剛剛發售的《荒野大鏢客》,PS3/X360原版原汁原味移植到NS,在官方公布消息後,許多玩家都不敢相信NS竟然帶得動——或許是最近兩年「NS是電子垃圾」的論調太普遍了吧,讓人們對於NS的性能產生了錯誤的認知

NS版的優化水準非常不錯,除了陰影等部分特效外,畫質基本和PS4持平,遠超PS3版,即使是XS兼容運行的X360版也還是不如NS版來得好。

本作將於10月13日發售實體版卡帶,想要收藏的小夥伴可以放心入手~

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12. 霍格華茲的傳承

這6年以來,NS證明了運行 PS3/X360世代的遊戲自然是不在話下,PS4/X1世代的3A好好優化一下也能玩,那麼...PS5/XS世代的遊戲呢?

NS可以順利運行PS4/X1遊戲,很大一個原因就是這倆主機的CPU非常弱,而GPU又是NS的強項,因此很多遊戲好好優化一下都能在NS運行。

儘管《霍格華茲的傳承》也有PS4/X1版,但很明顯本作是一款基於本世代的PS5和XS性能開發的作品。而本世代主機的一大特點,便是CPU性能管夠,不用再束手束腳。這就讓本作能否在NS上順利運行,打下了一個的問號。

NS據說「帶不動」的12款遊戲,最終被瘋狂打臉!

官方此前也表示,在NS上運行是一項巨大的挑戰,但考慮到NS的市場占有率,尤其是考慮到NS在亞洲的霸主地位,以及亞洲地區大量的《哈利波特》粉絲,NS版《霍格華茲的傳承》是他們非常重視的項目。

本作NS版在經歷延期後,目前暫時定檔於11月14日發售。至於實際效果如何、未來是否還會延期,我們將在第一時間為大家帶來最新的相關情報,發售後也會儘快推出本作的評測~

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說實話,這些願意掏錢下功夫,為NS專門做優化的廠商其實也只是一小部分,更多廠商的選擇就是乾脆不出NS,或是出雲遊戲版。例如SE的《王國之心》系列,以NS的性能完全能暢玩,但SE偏要做雲遊戲版。

像是這樣的遺憾還有不少,各位有哪款想玩很久,卻遲遲沒能等來NS版的遊戲呢?

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