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《命運2》移除武器製造功能 新功能使玩家感到不滿

2024年12月17日 首頁 » 遊戲速遞

新賽季中《命運2》官方將武器製造功能移除,引起部分玩家不滿,Bungie 對此做出回應,稱其希望製造「支持武器追逐,而不是替代它」,並將其轉變為一種「補償機制」,幫助玩家獲取未能從原始來源中獲得的滾動。

自2022年《邪姬魅影》擴展包推出以來,武器製造功能允許守護者繞過依賴隨機屬性的武器獲取方式,解鎖模式後提供一種確定性的替代方案。然而,在「Revenant」賽季中,所有相關武器的製造功能被移除,玩家無法再通過製造來完全擺脫隨機性。

《命運2》移除武器製造功能 新功能使玩家感到不滿

這一變更立即引發了玩家的廣泛不滿,而當「Revenant」引入的Tonics(製造補充劑)也未能如期取代製造功能,Bungie承認其並未能成為合適的替代品。

《命運2》助理遊戲總監Robbie Stevens在年底更新中表示:「Tonics本是為了提供替代製造的獲取機制,並為玩家提供一種新的方式來追求裝備。」但他承認,「我們未能達到Tonic定時器和確保通過Tonic獲得武器的效果」,並計劃在12月17日的補丁中推出改進措施。

社區對Bungie這一決策的反感此前已十分明顯,而Stevens的言論進一步引發玩家對工作室漠視社區意見的批評。在《命運2》的百萬社區論壇上,關於這一決策的反應普遍負面。

《命運2》移除武器製造功能 新功能使玩家感到不滿

「考慮到他們已經得到了那麼多關於製造被邊緣化的反饋,這樣的言論實在太令人失望,」,一位玩家回復道,「一直進行活動而無法取得任何進展是令人憎惡的,隨機的掉落每次都無法真正滿足需求。」

儘管Stevens的評論表明Bungie暫無計劃回撤新的製造理念,但社區的激烈批評曾促使工作室在過去改變策略,例如徹底取消了太陽點數機制。不過,當然也沒有保證類似的糾正措施會在此次事件中發生。

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