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高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

2025年07月11日 首頁 » 遊戲速遞

此前SE已經確認《Final Fantasy VII 重製版》(重製三部曲的第一部)將會登陸NS2,而且不光是第一部,包括第二部《Final Fantasy VII 重生》,以及未來的第三部,都有NS2的份。

如果說第一部尚且是對原作開篇的「忠實擴展」,那第二部《重生》在劇情和設定上就讓許多玩過原作的玩家懵逼了,而一些謎語人的地方,就只能等到未來的第三部才能揭曉。

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

如果你對《Final Fantasy VII》這一系列作品感興趣,那麼不妨在這之前體驗一下其前傳《Final Fantasy VII 核心危機》。

《核心危機》最初發售於PSP平台,前些年移植到了NS、PS等現代平台,使用虛幻4引擎進行了畫面重製,而在玩法和框架上並未改動。

由於《FF7》發售在相對古老的PS1平台,且兩款遊戲的人物、場景都有共通之處,因此曾經有許多玩家都以為PSP上的《核心危機》就是《FF7》的重製版。

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

《核心危機》是《FF7》的前傳故事,二者並不是同一款遊戲,玩法也截然不同,《核心危機》是一款即時戰鬥的ARPG遊戲,而《FF7》原版則是傳統的回合制戰鬥。

雖說遊戲中會有一些「默認玩家了解原作」的地方,但《核心危機》在故事線上畢竟是前傳,因此即是沒有玩過《FF7》本篇也影響不大。

當然,如果你曾玩過PS1原版的《FF7》,或是重製版的前兩部,再去玩《核心危機》的劇情體驗將會更深刻。

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

相比起PS1那遠遠落後時代的畫面,作為PSP遊戲的《核心危機》無論是畫面還是遊戲交互上,都要現代得多,甚至畫面看起來「還不錯」,因此官方並沒有選擇像《FF7》那樣徹底進行重製,而是幾乎只重做了畫面部分。

但遊戲也並不是簡單地將當初的PSP版拉一下解析度、替換一下貼圖和光影,而是使用虛幻4引擎進行了一次全面的翻新。

可能許多玩家和小編一樣,對PSP版有著記憶美化濾鏡,但二者放在一起對比一看,差距還是非常巨大的。

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

不過比較可惜的是,本作目前尚未針對NS2進行強化,而NS1版無論是掌機還是主機模式,都只能運行在720P 30幀。

在NS1上,本作主機模式下能明顯感到有點模糊;而在NS2上,更是主機和掌機都有些糊(因為NS2玩NS1時,掌機解析度不是點對點)。

因此相比之下,如果要玩NS版的話,反倒是更推薦用NS1掌機模式來玩

另外,無論你是頂配PC、PS5/XSX或是NS,所有版本的3DCG過場動畫,都是直接使用的PSP原版,並沒有進行重製,解析度僅有480P。

當然,如果你有其他平台自然是最好。也希望SE未來能給本作適配一下NS2強化,NS2版《FF7重製版》發售之前就是一個很好的契機!

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

戰鬥系統、玩法等方面,本作並未做出多少改動。

《核心危機》不像那些動作遊戲擁有豐富的動作系統,它的普通攻擊就是Y鍵砍人——要是不喜歡了解其他攻擊方式,全程一路YYYYYYY倒也不是不行。

除了普通攻擊外,按住L鍵的同時,玩家可以通過ABXY釋放對應的技能。技能的種類和數量非常龐大,分為了魔法、物理、治療和被動,可以針對不同的戰鬥環境自由搭配組合。

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

而相較於其他遊戲比較有特色的一點,便是本作的DMW系統。

每次進入戰鬥後,左上角的三個圖標就會開始轉動,根據轉動結果可以在戰鬥中發揮不同的作用,例如釋放特殊技能、進入召喚獸模式等。

這給每一場戰鬥都增添了不少隨機性和驚喜,尤其在挑戰一些強大敵人時,DMW系統能提升不少可玩性。

得益於現代手柄的按鍵數量增加,當年為了PSP單搖杆、單LR鍵設計的這套操作,也變得更加現代化。

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

然而,由於本作畢竟只是以翻新畫面為主,它本質上仍然是一款「畫面更好的PSP遊戲」,因此遊戲中你仍然能夠感受到一些時代氣息。

原作受到容量和性能的限制,對於在NS上習慣了用掌機體驗家用機遊戲的玩家而言,這款作品相對來說比較小家子氣。

例如因為性能限制,原作中的場景往往會分成許多區塊,之間需要讀盤。如今雖然性能夠用了,但也並沒有把這些區域做成無縫的;此外,當初開發者們覺得PSP作為掌機,比起家用機遊戲更需要注意「隨拿隨放」,因此遊戲的任務、劇情也被切割成許多小塊,相比起家用機的JRPG,這款遊戲的體驗顯得很碎片化。

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

但相信如今還願意回頭去玩這款遊戲的玩家,大多都是衝著了解劇情去的,在這方面本作還是相當可圈可點的。

不同於《FF7》重製把原本一個遊戲切割成了三個遊戲,《核心危機》重製版和原版在劇情等內容上沒有區別,還是一樣的流程,還是一樣的劇本,還是一樣的感動。

無論你是否了解《FF7》本篇故事劇情,相信都會被本作的故事打動。

 

高清化的PSP經典之作,【佳作回顧·核心危機】

 

雖然不知道《Final Fantasy VII》重製版的第三部會有怎樣不同於原版的展開,但從第二部來看,本作將原版和《核心危機》的劇情都融了進來,同時也鋪設了一系列可能改變命運走向的伏筆。

無論是此前已經通關前兩部重製版,還是計劃在NS2上遊玩這個系列的玩家,玩過《核心危機》之後,相信能為你帶來不一樣的後續體驗。

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