育碧再次針對圍繞《刺客教條:暗影者》所引發的爭議發表聲明,表示將採取「以玩家為中心、以遊戲玩法為主」的開發方式,致力於解決針對該遊戲的糟糕評價問題。
隨著《刺客教條:暗影者》設定在封建日本,並以黑人主角彌助(Yasuke)為中心的消息曝光,網路上引發了激烈的討論,主要集中在對歷史準確性和「多樣化」的指責上。此外,還有關於彌助是否為真實存在的武士的爭論。
與這些討論無關的是,育碧也因在概念藝術中未經授權使用某個旗幟而公開道歉。
育碧首席執行官伊夫·吉爾莫(Yves Guillemot)在公司最新的財報中似乎再次提及這些爭議,表示:「執行委員會的審查旨在提升我們的執行力,專注於以玩家為中心和以遊戲玩法為主的方式,目前進展順利。這項工作包括針對圍繞育碧的極化評論所帶來的動態進行的行動,以保護公司的聲譽並最大化我們遊戲的銷售潛力。」
吉爾莫還在財報的另一部分提到,育碧「必須加倍關注執行力,並在我們所做的一切中強化以玩家為中心的思維」,承諾將「花費額外時間確保我們旗艦系列的下一部宏大作品《刺客教條:暗影者》在首日就提供高度打磨過且卓越的遊戲體驗」。
這並非吉爾莫第一次針對《刺客教條:暗影者》的反饋發表看法。就在上個月,他提到育碧「並不想推動任何特定議程」。