在 Meta 宣布關停其 AR 開發工具 Spark 之後,眾多第三方 AR 開發者開始紛紛轉投 Snap 陣營。這一轉變反映出開發者對 Meta 決策的不滿,以及他們對 Snap 在 AR 領域潛力的認可。

據彭博社調查,AR 濾鏡在 Instagram 和 Snapchat 上均廣受歡迎,每年使用次數高達數十億次。然而,Meta 突然決定關閉 Spark 開發工具,讓開發者社區感到困惑和失望。有開發者認為,Meta 此舉相當於拋棄了他們。
AR 設計師露西·布切特表示:「提前五個月宣布完全關閉一款軟體及其 AR 濾鏡,顯示出 Meta 對開發者和客戶都缺乏足夠的關注。這麼短的時間根本不足以讓我們調整策略、尋找替代方案或做出妥協。」
許多開發者通過向 Instagram 或 Facebook 的廣告投放品牌出售數字濾鏡來維持生計。然而,據多位開發者透露,Meta 購買的基於 Spark Studio 的 AR 濾鏡數量有限,這一營收來源正逐漸枯竭。

開發者魯雅·巴拉茲指出:「這對我們來說是個大問題,因為現在沒人能靠它賺錢,而我們實際上是靠它生活的。」
開發者是 Meta 構建強大生態系統不可或缺的一部分。隨著 Meta 致力於開發 AR 眼鏡,開發者本可以為其帶來豐富的應用內容。然而,Spark Studio 的關閉讓這一願景落空。許多開發者原本希望利用 Spark Studio 為 Meta Orion 眼鏡或未來版本的 Quest 混合現實頭顯開發應用程序,但現在他們已經開始轉向 Snap。
在過去,儘管 Snap 的 AR 開發功能更為完善,但開發者們一直猶豫是否要專注於這款用戶數量相對較少的照片分享應用。然而,現在大多數開發者已經選擇了 Snap。

在與 Meta 爭奪新興智能眼鏡市場的競爭中,這一局勢變化可能為 Snap 帶來顯著優勢。Snap 已經開始吸引開發者為其 AR 眼鏡 Spectacles 開發應用,而其 AR 平台則允許開發者為 Snapchat 應用及其新眼鏡構建數字濾鏡。
隨著越來越多的開發者轉投 Snap 陣營,Snap 在 AR 領域的領先地位將進一步鞏固。而 Meta 則需要重新思考其在 AR 領域的戰略,以吸引和留住開發者。