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福布斯頭條報道《黑神話:悟空》成功 遊戲科學估值18億美元

2024年09月14日 首頁 » 遊戲速遞

近日,福布斯頭版刊登了一篇題為《最炙手可熱的電腦遊戲將中國開發商推上獨角獸寶座》的文章,聚焦中國深圳的遊戲工作室遊戲科學及其最新作品《黑神話:悟空》的成功之路。

福布斯頭條報道《黑神話:悟空》成功 遊戲科學估值18億美元

《黑神話:悟空》於今年8月正式發售,這款以中國神話為背景的動作冒險類單機遊戲,自發布以來便迅速占領銷售榜,超越了《電馭叛客2077》和《艾爾登法環》等大作。據報道,僅在發布後的幾周內,這款遊戲的銷量表現已遠超許多業內巨作,甚至獲得了特斯拉CEO伊隆·馬斯克的按讚,他在社交媒體上分享了自己扮演孫悟空的照片,並稱該遊戲「令人印象深刻」。

福布斯頭條報道《黑神話:悟空》成功 遊戲科學估值18億美元

由遊戲科學開發的《黑神話:悟空》不僅在國內取得了巨大成功,福布斯估計該工作室的估值已達到18億美元,正式進入「獨角獸」行列(「獨角獸」是指估值超過10億美元的初創企業)。而遊戲科學的創始人馮驥,目前已擁有約7.7億美元的財富。這位42歲的「遊戲迷」於2014年創立了遊戲科學工作室,並帶領團隊耗時六年開發了這款耗資高達4億元的3A級大作。

福布斯頭條報道《黑神話:悟空》成功 遊戲科學估值18億美元

儘管中國市場偏好多人在線的手機遊戲,但《黑神話:悟空》憑藉其紮根中國經典《西遊記》的故事背景,獲得了國內外玩家的青睞。除了遊戲本身的火爆銷售,《黑神話:悟空》還帶動了周邊消費。例如,玩家前往遊戲中出現的寺廟等景點參觀,推動了機票和酒店的預訂量上升。此外,瑞幸咖啡也因與《黑神話:悟空》聯名推出美式咖啡,導致系統因訂單激增一度崩潰。

儘管《黑神話:悟空》已在國內市場斬獲巨大成功,但分析師們認為遊戲科學在全球市場上的競爭力仍存在挑戰。據Omdia的分析師Cui Chenyu稱,雖然該遊戲因其基於《西遊記》的文化遺產而廣受歡迎,但與《艾爾登法環》等原創世界觀的遊戲相比,其全球吸引力略顯不足。

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然而,業內人士普遍認為,遊戲科學未來的發展潛力巨大。《黑神話:悟空》的成功或將推動中國玩家轉向更多PC遊戲,改變以往手機遊戲主導的市場格局。Niko Partners高級分析師Zeng Xiaofeng表示,隨著口碑的傳播,該遊戲在海外的銷量將持續增長,並預示著中國遊戲開發商已準備好與西方和日本的頂尖開發商在AAA遊戲領域正面交鋒。

總體而言,遊戲科學的崛起不僅標誌著中國遊戲行業在全球舞台上邁出了重要一步,也預示著更多中國工作室有望在未來進入全球頂級遊戲開發商的行列。

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