動視暴雪自從被微軟正式收購後,各大知名遊戲IP的未來規劃引發玩家們的興趣,其中《魔獸爭霸》、《魔獸世界》是粉絲們比較關注的項目。2016年的改編電影《魔獸》由於多方面的原因並未取得成功,2019年的時候官方甚至宣布通過拍賣網站將部分電影道具售出,這似乎意味著《魔獸》電影的續集被放棄了!如今,在微軟的影響(操刀)下,《魔獸世界》電影計劃有沒有可能重啟呢?
在上個月(3月)舉辦的遊戲開發者大會上,暴雪《魔獸世界》製作總監John Hight接受了外媒IGN的採訪,除了表達「為了擴大用戶群體,公司正在考慮將魔獸IP授權給第三方開發商,探索衍生產品的潛力」這一觀點之外,他還承認拍攝魔獸電影的想法很有趣,公司其實並不排除繼續拍,不過目前遊戲還是核心業務,魔獸IP依舊以遊戲為重點!
John Hight補充:自己不想落入「我現在要成為一名電影製作人」的陷阱,比起自己拍攝電影,暴雪更希望與專業電影人合作,在其他領域找到對遊戲有共同熱愛和熱情的人才,授權他們拍攝《魔獸世界》系列電影,才是更好的選擇。自己不會讓一個只拍電影的人來嘗試製作像《魔獸世界》這樣的遊戲,反之亦如是,因此找到懂遊戲的導演(以及背後的團隊)才是正確的方法。
至於未來會不會真的出現《魔獸世界》系列電影,正如採訪全文里提到的那樣,John Hight沒有明確表示未來一定會怎樣,但他們希望找到更專業、同時理解魔獸系列的導演,這樣他們才能夠放心讓該導演去拍攝。不過這樣的人顯然不好找,曾經執導了《月球》、《源代碼》的鄧肯·瓊斯都失敗了,新電影不能說完全沒有希望,只能說遙遙無期,要等到猴年馬月。
聊到這裡,博士想到:如今的遊戲廠商紛紛試圖將旗下IP改編成其他的娛樂載體推向市場,儘可能地擴大自己的影響力,比如:上述的暴雪,拍了《超級瑪利歐兄弟電影版》的任天堂,推出了《音速小子》電影的世嘉等等,不過在眾多跟風的公司中有這麼一個異類,他們的遊戲明明很適合拍成電影,但是他們就是沒有相關的計劃,那就是大名鼎鼎的Take-Two。
《荒野大鏢客2》里有著吸引人的劇情以及充斥著匠心細節的開放世界,角色刻畫給玩家們留下了深刻的印象,而「GTA」更是如此,這麼棒的遊戲為何到現在都沒有改編成真人電影呢?R星母公司Take-Two董事長兼執行官Strauss Zelnick就曾解釋過,他表示:「如果要拍電影,那我希望我們可以擁有完全的掌控權來確保我們可以用自己想要的方式來表達。這也代表著我們同時也要擔任電影的幕後金主。
「雖然我們有錢來做這件事,但是我們沒有任何電影相關的專業人士, Take-Two內部也只有少數人從事過相關工作,我就是其中之一,但這不是我們的主要贏利項目。當你已經擁有了這世界上最有價值的遊戲IP,真的要放手轉讓給他人創作嗎?即便他們真的很有才華,但真的能夠在這方面做到最好嗎?」Strauss Zelnick如是說道。
這通凡爾賽式的解釋可能只有Take-Two說出來才不違和,R星旗下可是擁有兩款排在遊戲歷史銷量排行榜TOP10(不包括免費產品)的大作,影響力和口碑在業內都是頂尖的水準,還拍電影做什麼呢?拍的差,壞了口碑,得不償失;拍的好,賺的錢和遊戲收入(GTA總收入已經超過90億美元)相比算不了什麼,性價比不高!