EA於本周早些時候關閉了BioWare工作室,這對該工作室旗下遊戲的粉絲來說無疑是一件令人痛心的事。不久後,BioWare正在開發的《質量效應》新作概念預告片遭到泄露,讓粉絲們更加難過。儘管該項目仍處於開發初期,但這段影片展現出的內容非常令人期待。

如今,YouTuberDantics披露了更多有關BioWare當時正在開發項目的資訊。他聲稱,自己曾加入《質量效應》粉絲社區委員會,因此了解這款遊戲的開發進程,並參與了部分設計工作。
Dantics的委員會成員身份尚未得到獨立證實,但一些社交媒體用戶認為他的說法具有可信度。BioWare設立粉絲社區聯絡委員會一事也早已為人所知。該工作室曾在以往的更新中提及此類委員會,其成員的姓名也出現在《質量效應:傳奇版》和《闇龍紀元:紗障守護者》等遊戲的製作人員名單中。與《質量效應5》有關的委員會成員身份目前尚不明確,不過,《質量效應》系列資深開發者、下一部作品的項目總監Michael Gamble在社交平台X上關注了Dantics的帳號。
Dantics在X平台的一篇帖子中解釋稱,新《質量效應》的故事原計劃發生在收割者戰爭結束600年後。玩家將操控一名可自定義的N7特工。據他描述,這個角色融合了John Wick與詹姆士邦德的特點。
在這條時間線上,銀河系被劃分為三大主要勢力。第一個聯盟由人類、巴塔瑞人、克羅根人及其他群體組成。第二個集團由銀河議會成員種族組成,包括阿莎麗人、賽拉睿人和突銳人。桀斯也將崛起,成為銀河系的第三大勢力。
與威脅銀河文明存亡的收割者入侵不同,新故事的核心將聚焦於政治緊張局勢及各大勢力之間的競爭。Dantics將這種局面形容為一場「銀河冷戰」。

Dantics還透露,銀河系與仙女座星系之間存在聯繫。據他說,遊戲將包含近距離的殘酷處決場面,這項設計似乎也符合這部史詩級科幻角色扮演遊戲的整體氛圍。
他還表示,新遊戲中的戀愛關係不會被過度淡化或限制。考慮到《柏德之門3》和《電馭叛客2077》等遊戲呈現的內容,這可能意味著新作會以更自由的方式刻畫情感關係及其中的成人內容。
另一個被提及的細節是,Liara將回歸故事。按照這些資訊,她將以一名強大的阿莎麗族女族長身份登場,並再次在《質量效應》的世界中扮演重要角色。
Dantics在另一段影片中解釋稱,開發團隊原本打算讓《質量效應》前三部作品的三種結局都能與新故事銜接,而不是只選定其中一種結局作為該系列的官方正史。

在斜坡時代的事件過去600年後,收割者已不再被視為先進且不可戰勝的技術,其威脅也遠不如過去。另一方面,控制論技術的進步及其在未來社會中的廣泛應用,也為故事兼容「融合」或「合成」結局提供了適當基礎。在這一結局中,生物生命與技術之間的界限發生了改變。
如果玩家在斜坡故事的結尾選擇摧毀所有收割者及其他相關實體,並且斜坡可從戰爭中倖存下來,那麼在600年之後,他顯然不可能依舊活著。不過,他留下的遺產,以及其行動造成的影響,仍會存在於遊戲世界之中。
總體而言,Dantics描述的BioWare原定計劃頗為令人期待。新故事與斜坡三部曲的聯繫足夠緊密,有望重新吸引老粉絲,尤其是那些在體驗《質量效應:仙女座》後,對該系列未來持悲觀態度的玩家。與此同時,新作與此前事件之間較長的時間跨度,也為創造新構想和新敘事提供了充足空間。
當然,新作也不會與過去完全割裂。宇宙的黑暗角落裡依然會出現一個巨大的威脅,而該系列最優秀的戰士將挺身而出,與之抗衡。這位英雄會在朋友們的幫助下肩負起拯救世界的任務。這正是人們熟悉的《質量效應》模式,也是粉絲們想要的體驗。有時不得不承認,對於一個廣受喜愛的系列來說,僅僅提供更多同類內容,本身就已經足夠。
遺憾的是,新《質量效應》可能永遠無法發行,而且這種可能性看起來非常高。除非EA決定將該系列的權利轉交給另一家公司或機構,甚至加拿大政府也被設想為潛在的接手方。不過,EA迄今尚未表現出轉讓該系列的意願。
因此,考慮到BioWare已經關閉以及當前的情況,這些遭到披露的遊戲計劃細節,或許已經是粉絲們所能看到的、最接近那部原定作品的圖景。






