近日,PlayStation前全球工作室總裁吉田修平在接受外媒採訪時,就索尼逐步淘汰實體光碟的爭議作出回應。他坦言自己早已轉投純數位版陣營,認為無需換碟、無需管理實體介質的便利性讓他難以理解為何玩家對此反響如此強烈。

吉田修平在GamerBraves的訪談中表示,如今絕大多數實體光碟遊戲在遊玩時仍需聯網下載更新及DLC,既然如此,「有沒有那張光碟其實沒有大家想像的那麼重要」。他還指出,數位版遊戲讓玩家的全部收藏直接陳列於主機界面,隨點隨玩,體驗更加便捷。針對玩家普遍擔心的二手市場萎縮和定價壟斷問題,吉田修平認為數位版定價權完全掌握在發行商手中,不會受實體價格掣肘,並建議玩家可等待各大平台定期促銷活動再入手。
對於實體收藏家的執念,吉田修平表示理解,但他推測即使光碟全面停產,喜愛盒裝版的玩家仍可通過購買附帶下載兌換碼的特別版來滿足需求。他強調,遊戲產業邁向全面數位化已是不可逆轉的趨勢。

然而,社群玩家對此觀點並不買賬。不少玩家反駁稱,3A大作通常需等待數月至一年才有明顯折扣,而二手光碟往往在玩家通關後便以低價快速轉手,二手市場的時間成本和性價比遠非數位版能比。更有玩家質疑高層決策者無法理解普通玩家的消費壓力,並擔憂一旦未來數位商店關停,實體光碟將成為重溫經典的最後保障,沒人願意反覆為重置版和復刻版買單。






