在近期的投資電話會議上,《GTA6》母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick,針對AI在遊戲開發領域的應用前景發表了最新觀點,同時確認了《GTA6》的發售計劃,為投資者吃下定心丸。

Zelnick坦言,Take-Two同樣會積極運用人工智慧技術賦能開發,但他明確表示AI不會取代任何工作人員。公司始終堅持以娛樂體驗創造為核心,而非單純的技術主導發展模式。他強調,創意是企業發展的核心支柱,公司全球13000名員工是創作的核心力量,AI僅能輔助、增強人的創意產出,無法替代人類獨一無二的創作思維。

在技術價值層面,Zelnick給出清晰定位:AI並不會大幅降低遊戲開發成本,但能夠顯著提升遊戲整體品質,為玩家帶來更好的遊玩體驗。







