Bethesda的這款大型太空RPG遊戲《星空》(Starfield)充滿了需要精確控制才能掌握的詳細活動。在大多數FPS遊戲中,鍵盤和鼠標設置為玩家提供了前所未有的精確度。但Starfield專注於展示一個全面的主機體驗,這讓選擇變得非常棘手,特別是考慮到飛行是穿越的主要形式。
你應該用控制器還是鍵盤玩《星空》?
微軟與《星空》的合作確保了其控制器的最佳工作狀態。與鼠標相比,射擊和移動感覺非常準確,這一點尤其令人印象深刻,因為Xbox手柄沒有使用陀螺儀控制。除此之外,幾乎所有其他元素都是為控制器量身定製的。
放射狀菜單,使用控制杆感覺最好,經常用於管理角色狀態,庫存和充滿行星的大地圖,每個行星都有不同的引力。如果沒有額外的靈敏度和控制杆的移動度,在這些地形上導航是很麻煩的。
奇怪的是,行走速度也與模擬杆的靈敏度有關。PC玩家抱怨使用鍵盤的默認速度慢得令人痛苦。跑步一直是一種選擇,但過度奔跑會導致疲勞,在某些情況下,甚至會失去健康。
考慮控制器的最大原因是太空旅行,它使用真實的運動來穿越最遠的空間。
《星空》使用了類似於飛行模擬器的控制方案,而不是大多數大預算遊戲中的街機運動。對於那些不熟悉的人來說,飛行模擬遊戲包含了額外的移動程度,這很難通過按鍵來完成。
玩家可以使用鍵盤和鼠標來玩《星空》,對於那些不習慣或不喜歡使用手柄的玩家來說,這是一種很好的遊戲方式。但是《星空》的設計從一開始就考慮到了控制器的支持。添加模擬控制和360°移動使Bethesda的這款最新太空史詩在大多數情況下玩起來更愉快。