根據韓服玩家開荒體驗,遊戲《DNF》蜜雪兒團本Boss機制難度可分為牢、難頂、展示操作、一遍過、腳打五個檔位,其中蜜雪兒本體與米迦勒最耗精力,烏列爾、拉斐爾次之,小天使類Boss機制簡單。
DNF蜜雪兒團本boss強度排行榜
【牢】蜜雪兒、米迦勒
蜜雪兒:
團本攻堅主體,3個階段擁有最多機制,流程長且消耗開荒精力。
機制失敗還會把減傷留給下一隊,全團連坐。
包含範圍斬擊+追蹤球、模仿幻象動作、大範圍攻擊+抓人+切線等,三階段開幕雷擊。

米迦勒:
與蜜雪兒一心同體,機制同樣牢。
韓服玩家多數選擇打到「一刀劈開」時直接換隊挑戰。包含大雷射旋轉、大光圈爆炸、踢出攻堅戰等機制。

【難頂】烏列爾、拉斐爾
烏列爾:小Boss卻跨界融入彈幕遊戲機制,初見相當棘手,但老玩家可能反而適應。

拉斐爾:相對好一些,最難的走格子機制國服預告將削弱。類似機制在安圖恩、漩渦、普雷、希洛克中均有出現。

【展示操作】沙立葉、吉布列
沙立葉(鏡子):滿屏切線,地上鏡子用途需掌握「撿月亮、引到紅圈砸碎鏡子」後變簡單,可趁機指導隊友。

吉布列:機制演出多但時間充裕,核心是吃球變球,類似超時空把球變同一色,普攻將球全調為金色後撞Boss。

【一遍過】拉貴爾、雷米爾
拉貴爾:核心機制是平衡——吃球推雕像讓黑白相撞、踩圈讓天平平衡。

雷米爾:類似藍鷹2隊丹德爾,按標記走,跳躍機制多,躲不掉就跳,基本能解決大部分機制。

【腳打】射箭與鎖鏈Buff怪
射箭和拿鎖鏈Buff的怪機制簡單,國服可能看不到完整機制。
四人被禁錮輪流被Boss撞後蹦起來踩頭,類似瑪赫納瓦但更簡單。







