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雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

2024年02月08日 首頁 » 其他
 

2021 年的《Turnip Boy Commits Tax Evasion》問題絕對不在遊戲名上。事實上,我認為本作的名字在眾多遊戲中算數一數二的。但是其荒誕不經的詼諧幽默基調和可愛的畫面風格,也挽救不了高度重複的 3 小時戰役流程。2024 年推出的續作《Turnip Boy Robs a Bank》,也許名字不再新穎,但內容比前作還要誇張。

為了搶個銀行,大頭菜菜還弄了把槍來!其實他弄來了不止一把槍!在飛黃騰達,揭曉秘密的這一路上,他已經準備好幹掉無數警察和怪獸了。這款續作或許流程不長,但許多急需的遊戲體驗優化和更乾脆利落的戰鬥,也升華了本作更快節奏的動作和 roguelite 結構,比起前作有著明顯的提升。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

《Turnip Boy Robs a Bank》的劇情發生在初代不久後,我們發現天真無邪的主角其實來自一個黑手黨世家,他爸就是臭名昭著的黑幫老大唐蕪菁。《Turnip Boy Commits Tax Evasion》中的這些資訊對我們了解這部作品中的一些角色非常有幫助。但不是必須的,特別因為初代作品中的隱藏大 Boss,洋蔥神在本作的劇情中戲份更多。

開發組 Snoozy Kazoo 最擅長調玩家胃口了,所以大頭菜菜不僅在上一部作品的最後怒撕文件,頂撞洋蔥市長,還接受了自己的黑幫血脈。但是打敗洋蔥神的同時,他還挑起了一場規模浩大的慘烈戰爭,仿佛全世界在不久後就要毀滅。更糟糕的是,時間才僅僅過去了兩天而已。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

儘管《Robs a Bank》的大部分內容都發生在銀行內,但戰爭(文本經常強調)卻籠罩著一切。這個設定創造了許多有趣的契機,可以在不同的情境下加入那些我在前代中最喜歡的角色們,並且他們的個性也會相應地發生一些改變 —— 比如膚淺的網紅 SlayQueen32 或者檸檬老頭。

本作也很好地為玩家設立了期望,無論是之前玩過《Turnip Boy》作品的老玩家,還是剛接觸本作的新玩家,都能玩到讓你滿足的東西。是的,《Robs a Bank》仍像它的前作一樣荒謬,但它也會更加黑暗和嚴酷。你有太多的暴力要施展,本作沒有留給明亮顏色和田園村莊太多的表現空間。

聽說了嗎?大頭菜菜現在有槍了

兩款《Turnip Boy》之間的主要遊戲機制差異在於,前者是一個帶有輕量戰鬥和解謎的地牢爬行遊戲,而後者則是幾乎堆滿戰鬥內容的 Roguelite 遊戲。大頭菜菜拿到的第一件物品就是把槍,不久之後,你就會開著卡車衝進銀行,開始殺戮。你的目標是儘可能多地收集金錢,尋找隱藏在銀行內部的更多寶藏。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

不幸的是,你在裡面待的時間有限 —— 3 分鐘後(可以通過升級將其增加到 6 分鐘),銀行將被警察占領,這將使逃脫變得更加困難。如果你決定超出時間繼續戰鬥,那麼銀行老闆 Stinky 會釋放出最終將殺死你的毒氣。你將面臨巨大的壓力,必須儘可能多地收集資源,然後迅速撤離。之後你會回到基地,在那裡,你可以回收從敵人那裡撿到的槍,花錢在暗網上購買任務物品,以及興奮劑(遊戲裡就是這個名兒,不是我起的)來升級你的屬性。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

《Robs a Bank》與《Commits Tax Evasion》的體驗完全不同,但這並不是說本作已經改得面目全非。當然,遊戲品類是不一樣了,但大頭菜菜仍然是那個永遠微笑的沉默英雄。他仍然被這個世界和他周圍人不斷的胡言亂語所困擾,他仍然會滑稽地對任何事情都沒有反應。

如果有人需要他的幫助,他就會去幫,即使要做的事諸如給吸血鬼送情書,或者搖晃一個穿著西裝的豆子來獲取顯卡般離譜。你會在清理房間時碰到最讓人無語的網際網路流行文化梗(比如,有相當多的比特幣笑話),而這種幽默在本作中就和前代作品一樣搞笑。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

最好一點在於,你仍然能夠為 NPC 完成冗長的可選差事 —— 比如找到戒指來幫助兩個漿果訂婚。第一款遊戲中也有這些流程較長的支線任務,但由於沒有任務日誌,所以很難跟蹤它們。幸運的是,本作的菜單中有一個任務列表可以追蹤任務情況,很好地解決了《Commits Tax Evasion》最大的缺點之一。

這個任務系統仍不完美,因為還是不能顯示出任務提供者的位置。而且由於有時可能需要幾個小時才能得到他們要求的物品,所以經常忘記他們原來在哪。不過,能在以前的基礎上有所改進還是不錯的。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

當然,這些任務依然是可選進行的,完成它們後你只會獲得一個成就,或許還有一頂帽子,但這些帽子特別值得你去努力。它們外觀可愛並且你能大概猜到是什麼樣子 —— 假如你幫一個傢伙解決了老鼠問題,那麼得到的帽子就會像老鼠一樣 —— 但其中幾頂帽子非常顯眼。

有一頂帽子能夠讓你化身 Doug Dimmadome 的梗圖,我在拿到之後的大部分時間裡都戴著這頂帽子,只有在我希望像一個真正無惡不作的犯罪狂人那樣,手持左輪手槍招搖過市的時候才換成一頂軟呢帽。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

本作中也有一些額外的支線任務種類。如果你為 DJ 收集敵人的靈魂,就可以解鎖一系列非常好聽的曲目,並且還能選擇在遊戲時播放哪一首。你也可以在銀行的各個區域拍些自拍照,然後帶回給鱷梨安妮,她在本作中將繼續試圖解開世界的歷史之謎。整個流程中有更多的背景故事等待發掘,到劇情的結尾,你會深刻理解我們人類是如何搞砸一切的。

《Robs a Bank》對其政治立場毫不掩飾,你會明確地知道開發者是如何看待世界的 —— 從他們對 NFT 的態度,到去年的 Unity 爭議。這種坦率使得遊戲中的笑話更有針對性,但也同樣更有趣了,因為遊戲的笑料總能讓我出其不意。即使部分橋段可能會比較重複,以至於有些惱人,但你依然會跟隨故事的節奏體驗接下來的劇情。

他用那把槍

坦白說,我曾經非常擔心《Turnip Boy Robs a Bank》很難成功轉變為一款以戰鬥為中心的 Roguelite 遊戲,尤其在動作部分還是前作短板的前提下。在上一作里這並不是什麼大問題,因為遊戲的重點是解謎,以及利用周遭環境來打贏特別困難的戰鬥。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

前作的一些特色,包括強迫大頭菜菜「跌倒」來閃避,都在本作中保留了下來,但現在武器的精準度要高得多。角色的動作還是有點飄,有時我感覺得狂按跌倒鍵才能瞄準敵人,不過本作的改進已經非常多了。此外,遊戲還有兩個難度可選(以及一些無障礙選項,比如上帝模式),能夠幫助你通過特別困難的地方。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

武器精準度不一定是關鍵,這還得取決於你喜歡使用哪種武器。隨著你收集到更多的武器並把它們帶到基地回收,你將解鎖在許多遊戲中都有的基本槍械,比如手槍、突擊步槍或榴彈發射器。但當你在銀行內戰鬥並解鎖更多區域時,敵人掉落的武器仿佛無窮無盡。有的只會造成元素傷害,你也能找到一種可以發射鞭炮的武器、一種形狀像花朵、可以像鏈鋸一樣撕裂敵人的除草機,以及你見過的最大的劍。

根據遭遇敵人的類型來選擇相應的武器,能夠讓戰鬥事半功倍。你可以在一定程度上提前規劃好一次搶劫,比方說,如果你知道接下來的戰鬥區域內會有特定的敵人出現,例如初代遊戲中所有蔬菜都住在地下的地方,或者另一個充滿有毒突變體和哥布林的地方。但就像任何 Roguelike 或 Roguelite 一樣,關卡有一定程度的隨機性。

在本作中,每次進行遊戲時,銀行電梯會在一個隨機的樓層打開。這是因為銀行有一個安全協議,顯然管電梯的那個傢伙也對此不滿意。這裡的設定再次體現了《Robs a Bank》中荒誕不已的世界觀。不過隨機性也會有反作用,因為你可能想完成一個支線任務,但一直臉黑沒有刷到你需要去的樓層。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

除了這些不同的區域,你還必須擊敗四個 Boss 才能挑戰最終 Boss。《Commits Tax Evasion》在 Boss 設計上有一個很大的問題,它們比普通的敵人難對付得多,會讓難度陡然提高。奇怪的是,《Robs a Bank》的問題恰恰相反,即第一個 Boss 是最難的,四個小 Boss 中的最後一個反倒是最簡單的。

也許可以把這個體驗歸因於我花了一定時間去適應戰鬥,同時找到了適合我的戰術。但這也確實感覺像是遊戲節奏的問題,最終戰時這種感覺尤為明顯。最後的 Boss 戰是場拉鋸戰,你必須把前面所做過的一切再重複一遍,然後突然拋出一個你沒時間消化的驚天秘密,然後遊戲就這麼結束了。

這只是《Turnip Boy》系列整體節奏問題的其中之一,考慮到兩款遊戲都只有寥寥幾個小時的流程,所以出現這種問題真的很奇怪。《Robs a Bank》至少還有更強的探索感,你總是在發現秘密、進行對話、完成離譜的任務來獲得滑稽的帽子。本作在前作之上進一步拓展,結果就是快樂遊戲的時間更長了 —— 但是到劇情最後,剛開始的許多魅力又都消失了。我只用了大約三到四個小時就解鎖了所有的升級,這樣的結果真是令人感到可惜。

總結

大頭菜菜在前作中已經犯了許多罪,而在《Turnip Boy Robs a Bank》中,他繼續犯下了更多罪行。雖然本作沒比前作流程長多少,而且在遊戲末尾也有類似的節奏問題,但這部續集進行了大幅度的改進優化。它從一款地牢爬行遊戲變了一款動作 roguelite,針對戰鬥系統的大量改進幫助了它成功轉型。本作有更多的任務需要完成、更多的笑話說給玩家聽、更多的秘密等待發現,並且仍然保留了前作的獨特魅力。這說明我們的生活中總能抽空玩玩《Turnip Boy》,即使自從上次見到他以來,大頭菜菜已經殺了更多的人(或者說蔬菜?)。

 

雙搖杆設計另類新作《Turnip Boy Robs a Bank》評測:8 分

 

優點

乾脆利落的戰鬥體驗

Roguelike 機制讓可玩度大幅提升

無處不在的幽默體驗

 

缺點

遊戲流程和內容較短

BOSS 戰環節的難度與流程不合理

 


 
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