這已是公司第三次嘗試開發《星際爭霸》衍生射擊遊戲,之前有Ghost與Ares,均無疾而終。
新書作者Jason Schreier在著作結尾部分展望暴雪未來時,指出來自育碧的Dan Hay正領導一個小規模團隊再次探索《星際爭霸》打槍之路。
暴雪今年一月取消了開發六年之久的生存遊戲「奧德賽」。該項目始於2017年,據說微軟入主動視-暴雪後,項目在某些重大決策上的失誤導致微軟對該作能否在2026年問世並無信心,於是暴雪再次取消開發中的新作。
「大多數開發人員都被遣散,Hay帶領少數幾個人打算構思一款全新的星際爭霸射擊遊戲」,也許在Ghost與Ares之後,事不過三能發揮魔力,作者Schreier在書中寫道。
Dan Hay在2011年加入育碧蒙特婁,監督《極地戰嚎3》之後該系列所有作品的開發工作,2021年離開育碧,次年入職暴雪。
猜猜這位育碧大佬之前在哪裡高就?動視Raven Software。現在他重返動視-暴雪,玩家祝願他能將育碧流水線的高成品率帶給許久沒出新作的暴雪。