宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

2023年12月24日 首頁 » 其他
 

椒胡不叫胡

椒,前者是網路名,後者是一種調味料。「椒胡」是一個簡單、清爽的好名字,念起來朗朗上口。其實這才是取名的秘訣,只要把平常的事物調換順序,就會變得既親切又獨特。

這也是我對椒胡的初次印象:一個溫和又稍帶酷感的男生。我看過他的照片,瘦瘦高高,背著一個巨大的墨綠色登山包(這個包有半個人那麼高,比他自己還要寬),捲曲的長髮掛至肩上,松鬆散散,腳上趿拉著一雙用人工纖維編織的涼鞋。

但我說椒胡酷,並不意味著他的打扮另類新奇,或是說話桀驁不馴。椒胡的酷,體現在他的觀念上:

3年前,椒胡在騰訊工作,高薪優待,過上了無數人夢想的生活。可是某一天,他突然發現自己不想再在都市中奔波,於是果斷辭了職,開始旅居世界。從土耳其到巴厘島,再到泰國……椒胡去往不同的大洲,見識各地風情,而駛上公路後,他開始做獨立遊戲。

做遊戲絕非椒胡隨口一提,幾個月前,這款具有獨特氣質的模擬經營遊戲《小生活》已在Steam上發售,有粉絲給它起了一個別名,叫「畢業生躺平模擬器」。而在今天(12月24日),這款遊戲的移動版已經在TapTap上發布。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

椒胡崇尚一種隨遇而

安的生活態度。

我該如何概括這一點呢?

對他來說,生活中最重要的不是外在條件,而是內心的自我探索。

換句話說,財富、名譽、社會地位等人們常追求的東西可能並不重要。

要看透迷霧,察覺到內心的空乏,並不斷填充它。

這樣的生活也許不富裕,但可能帶來持久的平靜和滿足。

然而,還有什麼比「成為一個獨立遊戲製作人並環遊世界」更酷的事情呢?椒胡的經歷激起了我的好奇心,所以我借著遊戲上線的機會,與他取得了聯繫。儘管我們之間有一個小時的時差(他在泰國),他還是向我分享了從辭職到旅居追夢的故事。

椒胡不叫胡椒,他是一個特立獨行的遊戲製作人。以下是他的故事。

《小生活》是椒胡想要「表達自己」才做的一款遊戲。

在遊戲中,玩家扮演一個剛剛畢業,疲於在職場奔波的大學生。序章的過場動畫是這樣的:在沉寂的夜晚,玩家收到了上司的工作簡訊。這時已經是晚上11點了,整個大樓安靜如雞,電腦熒幕和窗外零散的星星是黑暗中的唯二光源。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

安靜的夜晚(文章中部分圖片截自《小生活》宣傳片與PC版遊戲)

這個上司一再催促你修改工作方案,你已經修改了幾版,但他仍不滿意。現在,你不得不為他趕工,甚至顧不上吃飯。就在上司的催促資訊如疾風驟雨般湧來時,你的童年好友發送了一條消息。

「嗨,好消息!我之前跟你說的奶茶店,已經在後海開業啦!」後海是三亞的一個小漁村,靠近大海,舒適寬廣,適宜生活。好友早就跟你說過開店的想法。

「啊,是嗎!恭喜恭喜。真是太好了!」你很快就回復了好友的消息,並把不願搭理的工作對話框給隱藏了。

「要注意勞逸結合哦,別累壞了自己。」你擔心好友勞累,卻想起了自己的工作,不由得泛起一陣苦笑。

「不會不會,我每天下午5點就關門啦,之後就去海邊散心。」好友歡快地說。

「啊,我也好想過這樣的生活。」你由衷地發出感慨。

「來啊,等你呢。別想太多,過來再說。這不還有我嗎?」

這句話讓你有些心動。既然好友能說走就走,為什麼你不能?換個小城市,過上悠閒的生活,這有什麼不好?恰在此時,你那毫無分寸感的上司打來了電話,電腦上彈出了接聽窗口。你咬了咬牙,點選了紅色的拒接按鈕。

你不再糾結,訂下一張去後海的機票。打字告訴好友:「等著,我來了。」

「小生活」就此拉開了序幕。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

非常寫實的工作群樣貌

雖然這段劇情有點誇張,但它與椒胡的親身經歷高度吻合。椒胡曾在名校就讀,並早早地在大型和中型遊戲公司實習。換言之,他嘗試了像「螺絲釘」一樣的基礎工作,但覺得自己的創意受到限制,又轉向了規模較小、更有發揮空間的中小型公司。

由於椒胡的工作經驗比同齡人豐富,他在畢業後順利地拿到了大廠的Offer,「待遇比同學都要高一點」。他入職後,開始像所有的「打工人」一樣,工作日只在家和公司之間往返,周末則報復性地玩耍。

這份工作沒有特別不好,它是一份充實的工作,整個團隊一起做出來的遊戲是一個具體的東西,這種從零到有的過程很讓人有成就感。令椒胡感到不舒服的是,他的生活日復一日,仿佛陷入了無盡的循環。工作、升職、然後繼續工作……他感覺自己好像變成了一台忙碌的機器,不斷消耗能量,不斷產出成果。

生活不應該只是如此,至少他的生活不是,應該還有其他值得追求的東西。然而,他究竟想要什麼呢?椒胡一直找不到答案,直到他去了一次後海。

後海是《小生活》中主角生活的地方,位於三亞,是全國最好旅遊城市之一。這裡是祖國的南方,風景優美,氣候溫宜,衝浪和潛水是當地最受歡迎的運動方式。後海還未被大城市的車水馬龍所侵占,也看不到鋼鐵森林的蹤影,相反,這裡充滿了海浪、泡沫、篝火和自然的氣息。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

遊戲中的後海沙灘

這是椒胡後來對後海的總結,但第一次去後海時,他的腦海里只有一個念頭:鬆弛。白天,人們要麼衝浪,要麼躺在沙灘椅上曬太陽。黃皮膚、白皮膚和黑皮膚的人們擠在一起玩排球。傍晚,人們圍在篝火旁,有人彈唱吉他,有人載歌載舞,還有更多人伴隨音樂搖擺,燃燒的火焰升起熱浪,把視線變得如夢似幻。

「我突然變得非常有活力」,椒胡告訴我,那段休假的日子是他人生中最美妙的時光。每天早上,他套上一件背心,拎上鐵夾、塑料鏟和塑料桶就去「趕海」——在潮落時分打撈塗灘上和礁石里的海產品——先搜尋海洋生物留下的呼吸孔,再用鏟子挖掘泥沙,翻出幾鏟浸滿海水的沙子,就會發現躲藏在陰暗處的扇貝、海螺、蛤蜊、牡蠣、蟶子、螃蟹,甚至斑點像星星一樣的鰻魚。

「我感覺這才是真正的生活。生活不是每天待在同一個地方,早上去全家(便利店)買飯糰,中午囫圇吞棗地吃外賣,然後周末瘋狂逛商場。這是以前我對生活的理解,但是來了後海,我才發現生活有另一種面貌,每一刻都很享受,每一天過得無比充實。我想一直這樣過下去,而不是一天又一天地混日子。」

你已經知道接下來的故事了:椒胡辭職了,開始旅行和做遊戲。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

椒胡發布的B站影片

你可能會想,是不是椒胡的家境比較殷實,這才能讓他輕鬆地辭職、旅居世界,還能順便做獨立遊戲。這是通常會產生的誤解,但實際上,椒胡的父母只是普通的工薪階層。而他在過去的3年中,能依靠的人只有自己。

「我還是比較幸運的,父母對我沒有太多傳統意義上的期待,讓我按照自己的方式去生活」,椒胡解釋道,在旅行初期,他每次只停留大約一周,像一隻忙碌的蜜蜂,從一朵花飛向另一朵。他很快發現,無論從精力還是金錢的角度,都無法支持高頻率的切換。

「我現在逐漸穩定了生活節奏,儘量在每一個國家多待一段時間。這樣更快樂,也能了解那裡的文化,甚至融入當地人的生活。」

椒胡告訴我,這種「融入」不是成為某個社群的一份子,而是一種更感性的認識:你要擁抱另一種生活習慣,用心感受每個細微又獨特的生活細節,這可以是指任何東西,一杯咖啡,一個眼神,一份早餐,一口清爽的呼吸,什麼都可以,重要的是用心。

椒胡舉了一個例子,他在土耳其生活的時候,常去出租屋附近的一個菜市場,這裡售賣各種東西:魚、餅乾、水果、牙刷、番茄、氣泡水、金屬盆子……幾乎每天早上,他都會跑到一家店裡買一種酷似新疆烤饢的大餅,「非常好吃」。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

旅行期間拍攝的照片

「去的次數多了,就和他們認識了。因為在土耳其的中國人比較少,後來所有人都知道我沒有現金,不需要我主動提,就會拿出機器,讓我刷Visa卡。他們不知道我的名字,但是會叫我Qin,因為是中國秦朝的翻譯。去咖啡店坐下,店員會朝我微笑,也知道我愛喝什麼,偶爾還會送一點小零食……雖然沒有很深入的聯繫,但已經足夠讓我感覺自己進入了他們的社區。」

「還有就是適應慢節奏的生活。在巴厘島的時候,你會發現路上的人都會對你微笑。你在路上遇到的每個人,他們都沖你笑一下。這種感覺很難用言語去描述,但這是一種非常真實的感覺,很舒服。人們會在一個地方曬太陽,慢慢地做事情,毫不匆忙。」

「我之前跟好友開玩笑說,如果我重新回到快節奏的城市,像北京、上海,我跟他一塊兒上街,我可能要跑步才能追上他。」

……

椒胡不吝與我分享他對生活的感悟,以及展示這種以前未曾設想、但現在熱愛的生活方式,類似的情感也強烈地體現在了《小生活》這款遊戲中。對於椒胡來說,《小生活》就是一個用來表達他對生活理解的通道。

《小生活》不算是一款精緻的遊戲,它存在一些毛糙的地方,比如,我曾騎自行車到了地圖最左邊的一片竹林,林中有大大小小的岩石,作為場景沒問題,但自行車偶爾會被石頭絆倒,我的角色甚至被卡進了釣魚的水池。

遊戲還有一些可以優化的地方,像是各項成長的數值,以及作為主要系統之一的「卡牌」在牌組構件上能有更多花樣……我就不一一例舉了,但你明白我的意思:如果你認為《小生活》是一款精緻而寫實模擬經營遊戲,可能會感到失望。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

遊戲裡的農耕生活

畢竟這是獨立遊戲開發者的第一款遊戲。如果想要按照一個更恰當的標準來評判《小生活》,我想應該強調遊戲的創意和氛圍。

而這正是《小生活》的最大亮點,它的想法十分有趣,模擬了一個畢業生反北漂、反滬漂的生活,這與當前網路上的熱門詞彙「躺平」在精神層面上似乎完美契合。正如椒胡所說:

「我想做一個畢業生主題的模擬經營遊戲。玩家即將畢業,面臨許多選擇,像送外賣或在公司工作,進一步可以找女朋友,甚至買房子。雖然這只是一個模糊的想法,但已經足夠讓我開始(做遊戲)了。」

《小生活》的英文名是「Graduated」,也就是「畢業後」的意思。椒胡說,他想把自己這兩三年中影響自己的感悟都做進遊戲裡,「傳遞出一種非常陽光、非常鬆弛的生活狀態」,為了達到這點,他在遊戲裡搭建了篝火,繪製了數名吉他彈唱者,還修了一間漂亮的海濱別墅。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

看起來真棒!

為了讓玩家能夠「無拘無束地生活」,遊戲中幾乎沒有模擬經營遊戲中常見的資源限制。玩家必須要考慮的只有飢餓值,而填飽肚子的方式再簡單不過了:去便利店隨便吃點、在自動售貨機上花幾塊錢買點零食,或者到黃燜雞米飯店裡買套餐豪吃一頓……其餘的,怎麼賺錢、和誰交朋友、每天做什麼事,全聽玩家安排。

如果你的欲望很強,也可能會過上疲於奔命的生活,為了積攢更多錢或更好的牌組,掉入數字的陷阱。但更符合椒胡設計的玩法是,自由自在,無憂無慮。

或許現實生活與遊戲的差別並不大,在今天的社會中,一個人只要願意勞動,就幾乎不可能挨餓。便利店和路邊攤足夠填飽肚子,一頓外賣也不過二十餘塊,現實和遊戲中的物價沒有太多的差別——那為什麼我們在遊戲裡可以悠閒度日,在現實中卻總被焦慮、目標和欲望裹挾前進呢?

我無法回答這個問題,因為它涉及了太多東西,不能用幾句話簡單概括,而且這樣的問題幾乎是一個哲學命題。不過在我看來,《小生活》似乎已經達到了椒胡的設想,它所展現出的內容傳達了一種淡然的生活態度,讓我反過來觀照自己的生活。這讓我不禁想起了古人在詩歌中描繪的「採菊東籬下」的景象。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

一種生活

或許椒胡就和千年以前致仕隱居的陶淵明一樣,拋棄了許多複雜的欲望,轉而追尋了某種由內而外的東西。在這種切斷外界影響的做法下,好像能更忠於自己的聲音,而不是被主流價值觀、社會壓力給弄得人云亦云。

這是不是一種更徹底的自由?

回到開頭,我在採訪前認為椒胡是一個灑脫的男生。

實際上,在與他交談後,這種預設的形象得到了進一步的強化。

現在回想起來,無論是椒胡的經歷,還是他的遊戲《小生活》,好像都表達了同一個東西——我們應該遵照自己內心的聲音,重視精神需求而不是物質需求,努力過上一種充實、自由的生活。

這是一個簡單的道理。我們曾在小學的語文課本上學習過王維、嵇康、陶淵明等隱士的故事,其實對淡泊名利、寧靜致遠的生活態度並不陌生。可是當自己掉入社會生活中後,好像很難再記起來古人的事跡,更不用說用來指導自己的人生。

其實,現在想來,網路上盛行的「躺」的聲音,也可以理解為略為消極的一種避世態度。按照我的理解,無論是避世還是隱居,大多數都是鬱郁不得志後的無奈之舉。社會是一台巨大的機器,有許多事單憑個人的力量無法改變,要不選擇妥協,要不只能退出。說來有趣,即便過去了千百年,人們依然在糾結差不多的心理問題。某種纏繞在我們生活當中的無奈仿佛亘古不變,而前人和後人在面對這種無法跳脫的窘境所尋求的情緒出口,也幾乎一致。

 

從鵝廠裸辭後,我成了流浪全世界的獨立遊戲人

 

生活隨意,仿佛隱居

椒胡對現在的生活非常滿意,在採訪快結束時,他回憶了3年甚至5年前的自己。那是一個被焦慮牽住了鼻子的男孩,想要很多東西,卻看不見內心的空乏,以至於把生活過成了一場由失望所主導的災難。然而,在經年累月的「修正」下,他漸漸變得坦然自若,練成了一顆大心臟。而當他經歷了一次以捨棄為主題的旅行後,反而找到了最重要的東西。

關於如何邁出做獨立遊戲的第一步,這可能是有類似想法的人最想問的問題。椒胡告訴我,最重要的是放手去做。

「現在做獨立遊戲的門檻不高,有許多成熟的工具,做遊戲其實沒那麼難,難的反而是下決定。」

「當時我的想法很簡單,因為我有一點積蓄,所以決定給自己一年嘗試。如果一年內沒做完,或者做得不好,我就放棄。」

「沒有那麼多顧慮,即使失敗了,也算是積累了經驗。沒什麼大不了。」

我問他,那你有沒有擔心積蓄用完了,自己該怎麼生活。

椒胡笑了笑說,沒錢就再回去打工吧。做遊戲如果真的失敗了,再找一份工作就好。

那會不會擔心辭職後,不容易再回頭找工作?

椒胡和緩地說,自己還很年輕,沒有什麼考慮,沒有想太多。當你想得太多,就沒辦法行動。對,就是不能想,要去做。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新