近日,《惡靈古堡9:安魂曲》總監中西晃史在PlayStation.Blog的採訪中,詳細介紹了遊戲如何利用PS5與PS5 Pro的專屬功能提升沉浸體驗。

中西晃史表示,團隊在觸覺反饋上進行了細緻設計:「例如當玩家被喪屍撲倒並撕咬時,DualSense手柄能模擬出手臂被抓住、被咬的觸感。開槍時,自適應扳機會根據槍械類型提供不同的阻力;裝填彈藥時不僅有震動,甚至能通過手柄揚聲器發出上彈聲。在旋轉盒子、檢查內部寶石的解謎環節,我們也會通過震動與聲音模擬寶石滾動碰撞的質感,增強身臨其境的體驗。」

音效同樣是沉浸感的關鍵。他補充道:「本作環境音以包含垂直方向的12聲道錄製,與傳統的單聲道或立體聲IR波形相比,在空間殘響的表現上差異顯著,能帶來前所未有的臨場感。」

在PS5 Pro平台上,遊戲還提供了光線追蹤開關選項。開啟後可在4K解析度、60幀下運行完整光線追蹤;關閉後,若顯示設備支持高刷新率,幀率最高可達120幀,平均約為90幀,兼顧畫質與流暢度。







