即便你從來沒用過 20 面骰子,《龍與地下城:俠盜榮耀》也是一場充滿歡樂,而且並沒有觀影門檻的奇幻冒險。它使用了很多「龍與地下城」(以下簡稱 DND)戰役的壯觀場面和滑稽搞怪,也確實有不少能讓 DND 老玩家會心一笑的圈內笑話和彩蛋,但是它從來不會讓新觀眾感到勸退。這部電影充滿了富有想像力的任務和多彩的角色,將《柏德之門》《冰風谷》等作品共同的背景世界活靈活現地呈現了出來 —— 就像是一個更溫和、更合家歡的《機械之聲的傳奇》。

演員們顯然都演得很開心,他們扮演的都是 DND 跑團時常見的角色類型,而這次跑的團類似於一個偷竊任務,任務是從奸詐的領主手中解救一個被綁架的女孩。克里斯·派恩飾演的 Edgin 是最出彩的角色,這個愛說笑話的男人背著一把魯特琴,腦子裡裝了一堆計劃,就是這些計劃往往都要出幾個岔子,讓他只能臨機應變、即興發揮,而這些情節全都特別逗樂。
蜜雪兒·羅德里奎茲本色出演,她扮演的戰士 Holga 手持一柄大斧,是個厲害的狠角色。雷吉-讓·佩吉飾演了品德高尚的聖武士 Xenk,他經常搶走風頭,不過也愛說些讓人翻白眼的預言。賈斯蒂斯·史密斯和索菲婭·莉莉絲則分別扮演一個沒什麼自信的術士和一個不相信人類的古板德魯伊。這幫有著共同目標和迥異性格的人們意外結成了小隊,而每一個角色都很快就進入了節奏。

導演兼編劇二人組約翰·弗朗西斯·戴利和強納森·戈德斯坦把重點放在了輕鬆的娛樂性上,讓《俠盜榮耀》避免了長篇累牘的背景介紹。龐大的地圖上標註著很多無法辨識的區域名稱,表明這個故事發生在一個宏大的宇宙中,但與故事有實際關係的資訊全都很好消化。在紅袍法師腐化弱小無辜者,或者在主角小隊前往地下搜尋擁有特殊能力的神器時,壯觀的岩漿湖泊和火球四射的戰場讓觀眾大飽眼福。對世界觀的介紹從來不會顯得囉嗦,因為我們只會聽到必要的資訊。

《俠盜榮耀》是一場奇幻景觀的視覺盛宴,從林地居民們建在蔥鬱大樹上的村莊,到有著能夠與《魔戒》夏爾相媲美的建築的古趣鎮子,全都賞心悅目。充滿想像力而又兼具實用性的服裝設計讓我們見到了半龍半人的種族和福瑞虎人。在一個充滿了山姆·萊米式黑色幽默(想一下《屍變 3:魔戒英豪》)的情節中,急性子的主角們復活了屍體好向它提問,這一幕里的殭屍妝那叫一個絕。
此外《俠盜榮耀》也用了很多數碼特效,做出了可愛的胖龍和各種各樣由不同物種組合而成的,擁有鱗片、皮毛或者腮的奇幻種族。有些出現了飄浮的法球或者其他活動物體的鏡頭會顯得有點假,但這些略顯粗糙的時刻遠遠少於那些讓人拍手叫絕的視覺效果。

《龍與地下城:俠盜榮耀》最大的兩個問題,一是長度太長,二是最好的部分全都只圍繞其中兩個主角展開。雖然戴利和戈德斯坦通過拿那些喜歡把謎題搞得過於複雜,或者把任務弄得過於荒唐的 DM(跑團主持人)開涮,從而帶來了很多調皮的段子,但超過兩個小時的時長,也導致那些不太好笑的喜劇情節有了登場的機會。
雖然 Holga 拜訪前男友的情節為巨星客串留下了充足的空間,而休·葛蘭特也通過精彩的演技讓他飾演的卑鄙領主成為了一個優秀的反派(不過實際情況要更複雜一些),但《俠盜榮耀》最精彩的時刻始終都是克里斯·派恩和雷吉-讓·佩吉掌控局面的時候。當他們退居二線時,精彩程度就會打個折扣,讓原本在城堡橫衝直撞、熱鬧非凡的情景,變成一系列單調的冷兵器碰撞。

但派恩和佩吉扮演的中世紀吟遊詩人與士兵是那麼的迷人,以至於《俠盜榮耀》比較平淡的部分都顯得不那麼無聊了。請準備好在派恩的肖像被當成誘餌或者在佩吉表達他對諷刺的厭惡時捧腹大笑。也不要小看了莉莉絲的德魯伊變成鴞熊拍人腦袋的動作戲,或者史密斯的術士從手中噴出強風時的畫面,這些情節全都讓人心潮澎湃。戴利和戈德斯坦大多數時候都把喜劇效果放在第一位——他們畢竟是爆笑喜劇《遊戲之夜》的創作者,而他們也會讓我們牢記這一點。
總結
《龍與地下城:俠盜榮耀》或許不像《魔戒》那麼有史詩感,也不像《權力遊戲》那麼險惡,但是拍一個歡樂的奇幻冒險故事也沒什麼不好的。通過既吐槽了全世界所有的 DM,但是又向他們獻上了致敬的爆笑幽默,編劇兼導演約翰·弗朗西斯·戴利和強納森·戈德斯坦很好地展示了他們對「龍與地下城」這個著名 RPG 桌遊的熱情。
你會在這裡欣賞到神秘的生物、奇妙的魔法,以及克里斯·派恩扮演的搞笑而執著的吟遊詩人干出的各種妙事。這部電影的時長有點兒超出了它的劇情可以支撐的長度,但精美的特效可以很好地維持住你的注意力,無論是巨龍的火焰、嘶吼的怪獸還是其他花哨的特效和服化道,往往都能讓你眼花繚亂、心悅神怡。除了手腳不乾淨的俠盜外,這裡還有很多東西配得上榮耀二字,所以希望這將是一個全新影視宇宙的開端,也希望它可以越來越好。
優點
精美的特效很好地呈現了一個魔法世界
氣氛輕鬆、注重娛樂性的 D&D 文化載體
缺點
影片時間過長,導致節奏拖沓
兩位主角戲份過多