美國娛樂軟體協會(ESA)近日因在加州《保護我們的遊戲法案》聽證會上的不當言論引發軒然大波。此前,ESA高管詹妮弗·吉本斯在作證時,直接將《Minecraft》等遊戲的私人伺服器定性為「非法」和「盜版」,甚至將其比作「電子遊戲黑市」。這一無視微軟官方明確支持社區伺服器生態的言論,迅速遭到了包括《Minecraft》創始人Notch在內的全球玩家與業界的猛烈抨擊。


面對鋪天蓋地的輿論壓力,ESA隨後悄悄修改了官方聲明,立場明顯軟化。ESA在最新聲明中澄清,此前的爭議源於聽證會上「社區伺服器」與「私人伺服器」這兩個術語被交替使用,導致了概念混淆。ESA不再一刀切地宣稱私服「非法」,而是改口稱:只有在未經授權託管或分發受版權保護的遊戲內容時,私服才會侵犯發行商的智慧財產權。此外,ESA補充強調,雖然各發行商的具體處理方式可能不同,但所有廠商均保留對侵權行為行使權利的權利,並繼續以「缺乏監管、存在安全隱患」為由,對私服生態表達了保留態度。







