SteamDB後台數據顯示,《幻獸帕魯》在線人數已突破200萬人,成為繼《PUBG》之後第二個達成這一成就的遊戲,其受歡迎程度已經遠遠超出了所有人的預期。
日前,官方宣布《幻獸帕魯》的發售五天銷量已突破700萬份。
根據TGA創始人Geoff Keighley的消息稱,《幻獸帕魯》目前公布的700萬銷量全都來源於Steam平台,不包含XGP和Xbox版的銷量數據,此消息已得到開發商Pocketpair確認。
根據這個數據,如果按照Steam美區的售價來算,《幻獸帕魯》在5天內Steam銷售額就高達1.89億美元(實際數據可能較低),而此前Pocketpair也公布過該作的開發成本為10億日元,可以說是賺麻了。
開發者表示遊戲下一階段的主要方向是製作PVP模式和更多開放世界的遊戲功能。他說到:起初我們認為製作PVP是一件簡單的事,但事實並非如此。
作為對比,PVE模式可以很輕鬆的添加單人體驗模式,而無需對系統進行大的改動,但對於PVP模式,在不違反遊戲設計前提下進行修改是一個很棘手的問題。