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微軟Xbox下一款大型RPG《宣誓》開發商稱非開放世界遊戲是件好事

2025年01月25日 首頁 » 遊戲速遞

微軟旗下黑曜石工作室所開發的RPG遊戲《宣誓》將於2月發售。與黑曜石的其他RPG不同,《宣誓》並不是一款開放世界遊戲。該遊戲的地區總監Berto Ritger說:「這對遊戲來說是最好的。「

與發生在開放世界不同的是,《宣誓》具有較大的「限定區域」。Ritger表示,對於玩家做出的選擇來說,建立不同的區域是一種「良好的節奏機制」。

微軟Xbox下一款大型RPG《宣誓》開發商稱非開放世界遊戲是件好事

「在你做下一件事之前,我們大致知道你做了什麼。在這些區域內,它仍然是一個非常開放的結構,在大多數情況下,你可以做任何你想做的事情,但它不是一個連續的區域,你可以隨時在任何地方,」Ritger在接受Xbox Wire採訪時表示。

敘述設計師Kate Dollarhyde在採訪中表示,開放世界遊戲的一個困難元素是節奏。

微軟Xbox下一款大型RPG《宣誓》開發商稱非開放世界遊戲是件好事

「你永遠不知道玩家在哪裡,他們在做什麼。所以讓這些區域按順序發生意味著我們總是知道你剛剛從關鍵路徑上獲得的內容,」Dollarhyde說。「也許不是你完成了什麼支線任務,但我們總是知道你擁有這種(核心)體驗。」

《宣誓》將於2月18日在Xbox和PC上發售,並將加入XGP。除了《起誓》,黑曜石還在製作《天外世界2》,預計也將於2025年推出。

微軟Xbox下一款大型RPG《宣誓》開發商稱非開放世界遊戲是件好事

在其他Xbox新聞中,微軟最近舉行了最新的Xbox直面會活動,其中包括一些重大新聞和透露,包括宣布經典動作遊戲新作《忍者外傳4》。

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