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《星空》玩家數破1100萬 近一半遊戲時間是PC平台貢獻

2023年10月25日 首頁 » 遊戲速遞

近日在微軟2024財年第一季度電話會議上,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)和CFO艾米·胡德(Amy Hood)討論了Xbox的業績。

《星空》玩家數破1100萬 近一半遊戲時間是PC平台貢獻

納德拉首先談到微軟對動視暴雪的收購,並表達了對公司最終完成收購的喜悅之情。他表示:「我們很高興能在本月完成對動視暴雪的收購。我們將繼續推進目標,即在所有平台上為全球玩家提供優秀的遊戲。通過Game Pass,我們正在重新定義遊戲發行、體驗和發現方式。」

納德拉還透露到目前為止,《星空》玩家數量已經超過1100萬。其中近一半的遊戲時間是PC平台貢獻的。此外該作在發售當天,吸引了大量Game Pass訂閱用戶。

《星空》玩家數破1100萬 近一半遊戲時間是PC平台貢獻

最後納德拉還承諾微軟將推出「有史以來最強大的假期遊戲陣容」。他說:「《Minecraft》已售出3億份,加上動視暴雪,我們已大大擴展了我們的內容組合。我們擁有超130億美元的特許經營權——從《糖果粉碎傳奇》《暗黑破壞神》《最後一戰》到《魔獸世界》《上古卷軸》《戰爭機器》,我們期待著有史以來最強大的假期遊戲陣容,包括《決勝時刻:現代戰爭3》《極限競速:Motorsport》等新遊戲。」

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