上周V社突然宣布了將推出新的Steam Machine遊戲主機,2026年發售,同步推出的還有新的Steam手柄和VR頭顯。
但隨著配置等更多詳細資訊的公開,玩家們也分成了兩派,有的玩家表示看好,但也有不少玩家認為它的推出毫無意義。
雖然我們是任天堂的自媒體,但V社作為行業巨頭,這款Steam Machine的推出,可能對未來整個遊戲產業格局產生深遠的影響,因此小編還是想和大家聊一聊這款主機。

要說新的Steam Machine,就不得不回到原點,主機、手柄以及SteamOS這個系統的原點。
時間回到13年前,當時Steam已經是PC平台最大的遊戲發行平台了,但始終依賴於Windows系統。當時隨著Windows 8的發布,G胖表示這對於PC玩家來說簡直是一場災難。
基於Linux開發一套更適合PC遊戲的系統,便在V社內部被提上日程。

很快V社宣布了Steam Machine,但和如今公布的新「蒸汽機」不同,當時V社走的還是類似Windows、Android的方案,第三方廠商負責出硬體,然後找V社安裝上SteamOS。
這其中最著名的,恐怕當屬「外星人」的Steam Machine。

理想很豐滿,現實卻狠狠給了V社一記耳光。
由於Steam Machine本身就是開放的,沒有標準答案,廠商各出各的機型,性能、價格天差地別。玩家們不好選還是小事,最重要的是對系統、平台的適配對於遊戲廠商來說也是個很頭疼的問題。
如今的SteamOS雖然也是基於Linux,但其轉譯層已經相當成熟,性能損耗低、兼容性強,有的遊戲甚至能比Windows運行更高效。而當年無論是軟體還是硬體,都根本打不出優勢。
結果就是最初的Steam Machine被夾在PC和主機之間,兩邊人都不買賬,慘澹收場。

雖然表面上失敗了,但V社總結出了一個至關重要的道理——靠自己!軟體硬體都必須牢牢把握在自己手裡!
G胖後來還在2018年的一次採訪中,表示他很嫉妒任天堂這樣的公司:「當宮本茂坐下來思考下一代《馬力歐》或者《薩爾達》該是什麼樣的時候,他會想到手柄應該是什麼樣子,機器應該有怎樣的畫面,其他還有哪些功能。他可以為遊戲加入體感等功能,因為任天堂同時控制了軟體和硬體兩方面。」
可以看出,V社不僅學到了這個理念,而且還學得不錯。

而實踐這一理念的,便是Steam Deck掌機。
這一次,V社不再選擇授權的方式,而是親力親為,自己從頭開始打造一台硬體設備,甚至連處理器都是定製的,同時專門為其定製優化開發全新的SteamOS。
不僅如此,V社還學到了任天堂的中庸之道。SD掌機並沒有去追求一個極致的性能,即便在當時也不是性能最強的掌機,雖然仍然是五大三粗,但在x86架構的掌機中,它確實嘗試在性能、體積、續航、價格等各方面的平衡點,而不是無腦地把某一項拉滿。

到了如今新的Steam Machine主機亦是如此。
根據參數推測的話,它的實際性能表現可能比PS5還差一些。這也讓許多玩家不理解。
但,可別小看中輕度玩家的體量和需求啊!
PS5雖然總被玩家們吐槽,但它的銷量成績是真不賴的!而其中一個很重要的原因,便是它的開箱即用以及和PC相比確實有點性價比(雖然比起以往主機,性價比低了不少)。

還記得之前總被熱議的「假Steam」嗎?別笑話那些Steam都能下錯的玩家,這樣的玩家真的不在少數!
真不是所有人都精通PC的,特別是如今這個時代。甚至小編有位資深遊戲媒體朋友,之前配新PC之後也下錯了,差點就點開安裝了。
而Steam Machine開箱即用的「主機特性」,對於電腦小白來說是非常友好的。

算上遊戲庫就更有優勢了,尤其是對國區玩家來說,如今PS5遊戲首發動輒四五百,買盤玩完出二手倒還好,經常首發PS5數字版遊戲是真的肉疼!而Steam Machine在後續遊戲投入上就要友好不少。
目前還不知道它的價格,若是跟PS5到手價格差不太多的話,Steam Machine真的是很有性價比的選擇。

有玩家可能覺得,2026年PS5的硬體都落後了,你買一台新主機還這麼差的性能像話嗎?
但你要知道,這款主機本來就不是面向核心玩家的。但凡核心一點的玩家,手頭的PC性能只會比PS5更強,沒人會選擇降級。
這款主機的定位本就是相對中輕度的玩家,這才是基數最大的遊戲玩家群體。V社對於全球玩家的PC性能是有統計的,他們說Steam Machine比70%玩家的PC性能更好,這可是實實在在的數據。

而這也只是V社整個長遠計劃中的一步。
隨著SteamOS兼容的遊戲更多,未來的PC遊戲會做出更多的適配。這個適配不僅僅是對於Steam Machine,更是對於未來新的Steam Deck的——這同樣是對NS2的威脅。別看SD掌機這麼多年的銷量還不及NS2幾個月,未來的事真不好說!
一代兩代可能做不大,但三代四代,能在【正確】的道路上一直【用心】做下去,可以預見Steam的硬體全家桶是有希望的。

當然,微軟也不會坐以待斃,不會眼睜睜看著Windows和XBOX被Steam軟硬體全家桶殺死。
之前有媒體說,《最後一戰》登陸PS5,意味著主機戰爭結束了。
但隨著V社的野心擴張,未來的業界格局,想必會更加精彩吧!






