如今跨界做遊戲並不少見,但第一次跨界做遊戲就獲得百萬玩家支持的開發者你見過嗎?
近日,一位叫做「覓2」的UP主做了一款《大bee兜》小遊戲,該遊戲在上線後獲得諸多玩家好評,B站、抖音等影片平台湧現出了大量與遊戲相關的優質二創內容。且據覓2向茶館透露的數據,該遊戲在上線後至今的半個多月時間裡,已經獲得了近百萬用戶的點擊嘗試。茶館還觀察到,如今仍有很多網友在各大社交平台上苦求《大bee兜》的遊戲入口(遊戲入口將放在文末)。
藉此機會,茶館聯繫到覓2,和他聊了聊他創作和首次開發遊戲背後的故事。
01
從養殖場養雞到百萬UP
覓2早期的職業生涯,和大多數人差不多。他大學畢業後去到一家專門售賣各種飼料的公司擔任銷售,因為工作需要,他被公司指派到了一個大連的養殖場,還不時會被派去雞棚幹活。
養殖場的生活成本低,幾乎沒什麼壓力,覓2非常享受與小雞們打交道的日子。後來這段回憶也成為了他的創作靈感,他為此專門做了一個速通養雞體驗的影片,儘管這個影片播放量並不是他最高的,但卻是他最喜歡的。
結束養雞生活後,他離開公司去到另一家食品公司負責網店經營,公司還給了他一個自媒體賬號,讓他嘗試著運營看看,就這樣,覓2開始接觸自媒體。
在這之前,公司曾經打造過一個健康零食品牌,還找設計公司定製了一個品牌形象,就這樣,這個永遠帶著微笑的魔性蜜蜂「覓2」誕生了。
但在覓2加入公司的時候,這隻蜜蜂已經被埋藏在公司的某個文件夾裡面很久了。
在一次偶然的機會下,覓2用這隻被「冷藏」的蜜蜂製作出來的影片,意外在抖音上吸引了大波流量,就此,命運的齒輪開始轉動。魔性蜜蜂熱度持續增長,覓2找到公司領導,申請直接擁有這個IP的所有權。公司領導本來就對IP推廣和運營束手無策,乾脆直接將這個IP轉讓給了他。
之後,全民居家時期到來,銷售業績難以達標的覓2被辭退,恰逢他的孩子呱呱墜地。進入人生新階段的覓2,水到渠成地成為了一名全職UP主。
對於覓2來說,生活中的一切經歷都可以是他的靈感來源。他借用蜜蜂的形象,簡潔又幽默地講述著真實的生活現象、帶娃日常和職場故事。儘管都是些瑣碎的生活細節,但因為這些大都是他的真實經歷,因此總能讓觀眾們感到共鳴。大家可以點開下面幾個影片,淺淺感受一下這位up無底的腦洞。
再加上我們的主角——那隻蜜蜂,在讓人崩潰的場景下依然將完美微笑焊在臉上,然後痛快地掀桌、炸場、扇巴掌,在大多數人都只能憋屈活著的現實下,看到那一巴掌扇出去是真的很爽!因此也有很多網友把它親切地叫做「比兜俠」。
在已經發布的影片當中,覓2頻道中熱度最高的要數「30s講完系列」,其中「30秒講完《甄嬛傳》」這支影片是他的B站賬號上第一個爆款影片,也是他目前所有作品中播放量最高的影片,如今這隻影片僅在B站的播放量就已經接近1000萬。
30s看完《甄嬛傳》
30s看完《你好,李煥英》,這個影片第一次讓永遠微笑的蜜蜂癟下了嘴
為了避免觀眾們看太多類似的內容,出現審美疲勞,覓2還專門分出一個系列來做非常規的實驗性內容。這個系列裡面有長達33分鐘的沉浸式「摸魚」影片,有需要0.5倍速播放才能看明白的推送機制測試實驗,有需要長兩雙眼睛或者多次觀看才能完全吸收的雙重視角,還有一些十分真實的假廣告……這些「怪東西」同樣獲得了相當出色的播放數據。
抱著「壓力和負能量什麼的,全部從腦洞裡溢出不就行了」的想法,覓2打造出了眾多備受歡迎的動畫小影片,在不到兩年的時間裡,他就在B站獲得了近100萬粉絲,在抖音也有吸引了約50萬用戶的關注。
有趣的腦洞故事和人物設定吸引了很多同樣優秀的影片創作者加入,這些創作者對覓2的作品進行二創後,也獲得了極高的播放量。
02
重啟遊戲開發夢想
除了以上提及的「30S講完」和「實驗性」內容之外,覓2還特地為另一類內容單獨開闢了一個系列,那就是「遊戲和互動影片」。
覓2做遊戲的歷史,最早可以追溯到他的中學時期。當時Flash遊戲正熱,還在讀高中的覓2愛上了做遊戲,每天的日程除了讀書就是搗鼓遊戲開發,在這段時間他自學Flash,成功做出好幾款小遊戲上傳到了當時的小遊戲頂流平台4399。他還記得,他身邊的許多朋友玩過他的遊戲後,都給出了相當不錯的評價。
不過遺憾的是,受一些固有觀念和資訊差的影響,他當時和大多數老一輩的想法一樣,做遊戲很好玩,但感覺沒什麽前途,於是他在畢業後乖乖去鄉下養雞了。
在後來的學習和工作生涯里,想做遊戲的小小夢想一直被他放在「魔盒」深處,直到他成為一名全職UP,那顆在近十年前種下的種子才終於再次發芽。
重啟遊戲開發之路後,他首先選擇了遊戲 影片/直播內容的形式去打造他的新產品,也就是所謂的互動遊戲。有時他會在直播間放上自己做好的小遊戲,通過抓取觀眾彈幕,來決定遊戲的走向。
大量觀眾聚在一起玩遊戲,就會造成一些很有意思的現象。比如他曾在直播試過的「電車難題」,遊戲規則非常簡單:在電車鐵軌上躺著五個人,玩家只要拉動拉杆就能讓電車轉向,救下這五個人的性命,不過這樣電車就跑不出超酷的360度大迴旋了(?)。看起來非常簡單的選擇遊戲,但每輪遊戲票選的結果總是……
這個情理之外意料之中的結果證明,這個世界上果然還是「好人」多啊。
另一個「Bee兜子RPG」項目,覓2將其定義為一款1v1自動互毆遊戲,玩家在每次過關後需要在三個升級選項中進行選擇,只有選擇正確了我們才能將小bee培養成超級英雄,並在最後打敗最終大魔王。
能看出來覓2和小雞的感情真的很好呢
此外,還有一款玩法類似於手遊《王權》的自播互動項目《大覓王朝》,我們的主角小bee在這裡是一個小皇帝,需要通過批審公文的方式影響國家的經濟、軍事和民心情況,只要其中一個指標數據出問題,小皇帝就會原地去世。
經過多次測試,覓2發現直播互動遊戲的效果非常顯著,遊戲內容能夠激勵觀眾多多互動,觀眾互動的積極性又將給他的直播間帶來更多人流。觀眾玩得樂呵,覓2自己也做得很開心,他告訴茶館,他只需一兩周的時間就能做出一個簡單的互動小遊戲,以後只要時間充足,他還會繼續嘗試更多好玩的直播項目。
在直播之外,覓2還將一些互動項目做成了影片,玩家只需要觀看影片,在關鍵節點選擇選項就能參與遊戲。目前這種互動影片只有兩個,一個是在直播間也露過面的「Bee兜子RPG」,還有一個是「坦克世界體驗版」。目前,這兩支影片都獲得了超40萬次播放。
除去這些互動遊戲,《大Bee兜》是覓2公布的第一款遊戲。該遊戲畫面上依舊延續了覓2「爛爛的」極簡畫風,還保留了覓2動畫影片中的靈魂——大比兜。小Bee在這個遊戲中是一個社畜,螢幕左右會源源不斷湧出給他發布各種工作任務的人,玩家只需要點擊螢幕左/右,即可控制小Bee的麒麟臂,一比兜扇飛衝過來的人,一旦失誤讓人近身,則遊戲結束。
圍繞著這個主要玩法,遊戲分成了簡單模式和正常模式,其中正常模式相對會難一點點,在正常模式一輪遊戲結束後,玩家還可以看到好友玩家的成績排行榜。在遊戲主界面之外,覓2還設計了一些和職場、遊戲相關的小彩蛋,這些小彩蛋會像新聞題詞一樣出現和更換。遊戲的間隙,晃眼看看這些彩蛋,總能讓人會心一笑。
覓2在10月中旬發布了這款遊戲的開發過程影片,並將遊戲上傳到了微信小遊戲平台。遊戲開發影片的播放量很快突破百萬,越來越多觀眾慕名打開遊戲,肆意在遊戲中進行解壓。體驗過遊戲後,有網友發現左右開弓的比兜攻擊自帶節奏感,因此也把這款遊戲叫做「新概念音游」。
或許是這款遊戲透露出的獨特氣質和大家美麗的精神狀態不謀而合,直接甩出巴掌、甩開工作壓力的痛快設定,吸引大量觀眾進入遊戲。覓2告訴茶館,如今這款他只花了一周時間打造出來的遊戲,已經獲得了超100萬次點擊,未來他還會持續學習更多遊戲開發相關的新技能,只要能力和時間允許,這款遊戲也有可能會變成一款真正的音游。
儘管遊戲頗受歡迎,但是由於覓2不想在遊戲中加入廣告、氪金等各種會打斷玩家遊戲進程的變現手段,因此這個遊戲目前並未給他帶來任何經濟收益。不過在當前階段,覓2的目的也只是獲得更多流量曝光,從這個維度上來講,《大Bee兜》已然非常成功了。
截至目前來看,覓2的遊戲夢想重啟的第一步可以說是已經贏得開門紅,未來他還會嘗試開發更多有意思的遊戲作品,也非常期待能和更多遊戲團隊進行交流和合作。