根據SteamDB數據顯示,《黑神話:悟空》自上市以來,每日的最高在線人數始終保持在200萬人以上,熱度非凡。VG Insights預測,其銷售量已經突破1540萬份,總收入超過73億元。部分LGBT人士在ResetEra論壇上卻發帖稱:「《黑神話:悟空》的玩家數量過多,讓我們感到不安。」
有網友表示:「這個結果真的讓人意外!」「可能大家並不在意,也沒有特別關注開發者的問題。」「恭喜他們,遊戲表現出色。厭女症?那又怎樣。」「中國市場龐大,他們可能並未太關注西方的問題。」
另有人感嘆道:「如此糟糕的開發商製作的遊戲能獲得如此成功,實在令人沮喪。」「玩家們似乎並不在乎。」「反女權的言論反而起到了推動作用,遊戲行業仍需努力。」
「大部分玩家並不了解或關心性別歧視,那些了解情況的玩家只想安心享受《黑神話》,而非批評它時,我們就像是吞下了苦果。」
俄羅斯媒體Playground認為,從《黑神話》的銷量和人氣看,遊戲科學做出了明智之選。他們無視那些不滿的西方LGBT群體,這些人就試圖指責遊戲科學存在性別歧視。