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Polygon《夜勤人2:無盡寶庫》EA 版評測:保留初代核心,增添全新維度

2025年12月15日 首頁 » 遊戲速遞

在七年的漫長等待之後,一款定義了玩法類型的經典獨立遊戲終於迎來了續作 —— 沒錯,我說的就是《夜勤人》續作《夜勤人2:無盡寶庫》。

好吧,玩家們對《夜勤人 2》的期待度還是沒法和《空洞騎士:絲綢之歌》比,不過《夜勤人》的確是與《空洞騎士》同期的獨游界寵兒,在 2018 年,它憑藉「迷宮探索與商店經營相結合的 Roguelite 遊戲」這一新穎概念令人們眼前一亮。但在初代問世後的這些年裡,嘗試這種組合的遊戲寥寥無幾,使得這種混搭風格的潛力一直沒有被充分挖掘。

如今,剛剛進入搶先體驗階段的《夜勤人 2》試圖進一步改良初代經過檢驗的玩法框架,而它也的確做到了這一點。但由於仍處於 EA 階段,遊戲內容還在持續開發中,《夜勤人 2》還有不小的成長空間。 

Polygon夜勤人2無盡寶庫EA版評測保留初代核心增添全新維度

先為忘記前作結局的玩家們簡單回顧一下劇情:在《夜勤人 1》的後期,我們發現主角生活的村莊 —— 與地牢迷宮相連的寧靜的商業村莊尼羅卡村 —— 其實是通往其他空間維度的門戶。一支太空海盜團伙曾經用它進行跨維度的掠奪,而主人公威爾在探索地牢、搜刮寶物的過程中也無意間成為了跨維度盜賊,但他最終擊敗了海盜首領,並與其他空間維度簽訂了商業協議,幸運地避免了牢獄(或者滅頂)之災。 

在《夜勤人 2》中,一個名為「摩洛」的跨緯度Polygon夜勤人2無盡寶庫EA版評測保留初代核心增添全新維度收藏家為了將傳送門據為己有強行驅逐了威爾和尼羅卡村民們。威爾與村民們不知怎的流落到了一個名叫「特雷斯納」的鎮子,曾經的經營大師威爾在這裡陷入了窘境,一毛錢都沒掙到。於是他被迫再次踏上尋寶之旅,並重新開始經營夜勤人商店。

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當然,我們也不能忘了那個名為「無盡寶庫」的神秘立方體。它突然出現在小鎮廣場上,並向威爾許諾,只要完成它的試煉並賺到足夠多的錢,它就能實現威爾內心的渴望。

這可能會讓你好奇「這個魔法盒子是從哪兒來的」,或者「為什麼威爾沒有反抗摩洛」,又或者納悶「威爾怎麼可能三個月沒做成一筆生意」。但由於《夜勤人 2》仍處於 EA 階段,這些疑點仍然沒有得到解答。但毫無疑問,這種離譜的劇情和初代一脈相承。 

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《夜勤人 2》延續了初代設計精良的晝夜循環機制。在夜間,你將進入異世界,迎戰外星生物、機器人、女巫等形形色色的敵人,並將五花八門的戰利品塞進滿滿當當的背包里。你的首要目標是安全回家,這可以通過兩種方式達成:用方便的傳送吊墜撤離,或者在打敗區域 Boss 之後用傳送門離開。

到了白天,你需要開門營業,售賣前一晚收集到的寶物。在生意紅火的一天結束後,你可以用辛苦賺來的錢購買道具或是強化裝備。你可以強化武器和防具,購買裝飾品和家具來裝點商店,或者增強藥水效力等等。 

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你可能會想,這不是和初代一模一樣嗎?事實上也確實如此,不過《夜勤人》在這個核心框架的基礎上還增添了新的維度,從像素風俯視角 2D 轉變為了 3D 等距視角,並帶來了大量改動。雖然在此過程中損失了一些初代的像素魅力,但《夜勤人 2》在很多層面都保留了前作的核心與味道(包括世界觀和造型設計),並為充滿冒險和奇思妙想的世界打開了新的大門。

你會探索一個擺滿古董和珍品的展覽館,擊退那些妨礙你收集寶物的守衛和機器人。你還會踏上一座風暴肆虐的浮空島嶼,那裡有著濃郁的魔法氛圍,居住著強大的女巫。就連新的家園特雷斯納鎮也是一個奇妙的地方,你可以在這裡見到熟悉的面孔,也會結識來自其他空間維度的外星人。 

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戰鬥變得更有策略性,你可以用槍擊落空中敵人,還能用背包將殘血敵人擊飛,讓它們直接飛出地圖。由於加入了類似於《殺戮尖塔》的分支路線圖以及可以改變戰鬥風格的加成(天賦),每局遊戲更加有獨特性和差異性,顯著降低了重複感。

背包整理變成了更加費腦子的謎題,遺物和詛咒的種類多到根本記不過來。天賦和裝飾物可以大幅提高收入,使得經營商店和銷售貨物變得更有滿足感。

大部分改動都找對了方向,但偶爾也有一些失誤。雖然遺物種類更多了,但背包和箱子的容量卻變小了。儘管戰鬥比初代更有吸引力,但過於死板地遵循「以三為美」這一經典設計原則:每場 Boss 都有三個階段,Boss 都有一個要求你用三次背包攻擊才能打破的護盾,令戰鬥顯得相當拖沓。 

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《夜勤人 2》確實存在一些磕磕絆絆之處,但在它通往 1.0 正式版的路上,我相信它不會栽個大跟頭。由於目前還在 EA 階段,無論是在內容還是質量層面,它都還有很大的成長空間。

我用大約 10 小時通關了當前版本,而根據遊戲內的統計,我只完成了大約 25%的當前內容。開發商 Digital Sun 是家聽勸的公司,一直在積極聽取反饋並迅速解決問題,在現代遊戲行業里實屬難能可貴。(事實上,我原本打算吐槽一下卡頓問題,但評測還沒發出去就刪了那段,因為 Digital Sun 在 EA 版上線幾天之後就解決了卡頓。)

在當前狀態下,《夜勤人2:無盡寶庫》還不是一款完美的「迷宮探索 商店經營」遊戲,但在 Digital Sun 的悉心經營下,它有希望實現這個目標。

《夜勤人2:無盡寶庫》EA 版現已登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S。

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