隨著《Final Fantasy VII 重生》留下一個充滿懸念的結尾,史克威爾艾尼克斯重製版三部曲的最終章已成為全球玩家關注的焦點。儘管官方確認開發順利,但諸多細節仍處於保密中。通過對製作人訪談及前作脈絡的梳理,我們得以窺見這部終章在標題、故事與玩法上可能呈現的宏偉面貌。

第三部的標題將繼續遵循以 「Re」 開頭的命名傳統。目前,「Reunion」(再集結/重聚) 是呼聲最高的候選,它既能呼應經典前傳《危機核心》的副標題,也完美契合了將分散隊伍和故事線收束至終局的主題。另一有力競爭者是 「Requiem」(安魂曲) ,其沉重的基調非常適合作為與薩菲羅斯的最終對決,以及對犧牲與記憶主題的升華。而 「Reawakening」(再覺醒) 則可能指向克勞德心靈的最終治癒與覺醒。

雖然《重生》的結局令人困惑,但製作人北瀨佳范強調,原作的故事核心與經典場景將被牢牢堅守。終章勢必圍繞 「黑色魔石」的歸屬 與 「隕石」的召喚 這兩個終極目標展開。
最大的懸念依然是愛麗絲的命運——她的逝去是既定事實,還是被改變的時間線?製作組巧妙保留的開放性,讓她的意志(無論是通過生命之流還是其他形式)將繼續成為影響結局的關鍵力量。故事將在完整還原原作精髓的基礎上,對未知的命運篇章進行最終演繹。

玩法上的進化將是革命性的。導演濱口直樹證實,「海鷗號」飛空艇將不再是一個場景切換工具,而是允許玩家真正自由飛行探索整個世界地圖,從空中俯瞰大地,實現前所未有的探索自由度。
戰鬥系統也將迎來全面進化。戰鬥總監遠藤皓貴承諾將提供比《重生》 「更多的自由」 。除了已極具深度的協同作戰與角色特性外,終章將引入一個專為蒂法設計、讓她煥然一新的獨立玩法系統。此外,西德和文森特將確定作為可操作角色加入隊伍,並擁有專屬技能。系統層面,新增「跳躍」按鈕以提升立體戰鬥操控性,也已在考慮之中。

總而言之,《Final Fantasy VII重製版》的終章,不僅將是一場波瀾壯闊的敘事收束,更承諾通過飛空艇的自由探索和深度革新的戰鬥,為這個傳奇的重製之旅畫上一個史詩般的句號。






