《戰錘40K:星際戰士2》毫無疑問是《戰錘》改編遊戲中最成功的一個,而趁著這股勢頭,《戰錘40K》開發商Games Workshop稱將繼續尋找更多合作夥伴推出《戰錘》改編遊戲,稱《戰錘40K:星際戰士2》的成功不是必然。

Games Workshop首席執行官Kevin Rountree在財報中表示公司在遊戲市場的成功既可以歸功於《戰錘》「成熟的遊戲體系」,也可以歸功於《戰錘40K:星際戰士2》的「成功」。Games Workshop認識到在影片遊戲領域,《戰錘》改編遊戲取得這樣的成功並非必然。所以Games Workshop正在尋找下一個像《戰錘40K:星際戰士2》的成功,不過對於實際預期,他們還是保持謹慎態度,因為《戰錘》在遊戲領域依舊是一個相對小眾的IP。

《戰錘40K:星際戰士2》於2024年9月10日發售,一個月的時間賣出了450萬份,同時Steam的玩家評價也在穩步上升,如今維持在「特別好評」(85%)。當然《戰錘》改編遊戲也不僅局限在動作遊戲,包括策略遊戲,CRPG以及FPS皆有涉及。不過實際上正如Games Workshop自己闡述的一樣,《戰錘》改編遊戲在影片遊戲領域依舊是相對的「小圈子」,《戰錘40K:星際戰士2》更像是為這個黑暗銀河「破圈」的先鋒。
