從2013年《給他愛5》橫空出世,到幾天前《GTA6》跳票消息引爆社交平台,回首過去已過去整整十二年,不禁讓人想問一句:十二年來,我們都經歷了什麼?
兩代半主機
在PlayStation 3和Xbox 360上玩《給他愛5》的日子仿佛還在眼前,但這些遊戲主機在今天嚴格來說已經算老古董了。然後沒多久就是PlayStation 4和Xbox One。再到現在的PlayStation 5和 Xbox Series X,而且據說他們已經在研究下一代主機了。當然,我們還可以再算上任天堂的Switch和尚未發售的Switch 2。
28部漫威電影
在2013年, 漫威電影宇宙才剛剛起步。彼時,漫威通過「電影宇宙」建立敘事方式和其獨特的片尾彩蛋驚艷了一眾影迷。2012年我們有《復仇者聯盟》,毫無爭議的系列巔峰之作,而那才僅僅是整個電影宇宙中的第六部電影!雖然觀眾們對待漫威電影的態度早已轉變,但回首這段傳奇的故事,還是不免讓人驚愕。
大逃殺類型遊戲
2013年,大逃殺的鼻祖《七日殺》剛剛發售,但真正點燃戰火的是2015年的「殺戮之王」模式,隨後《絕地求生》於2017年橫空出世,將「吃雞」玩法推向全球潮流。《堡壘之夜》在同年加入戰局,用建造與卡通風格打開更廣泛市場。隨後《Apex英雄》、《決勝時刻:戰區》等不斷革新機制、強化團隊競技,讓大逃殺從一個模式演變為主流遊戲類型,並持續影響至今。
電子遊戲正在接管流行文化
過去十五年裡,電子遊戲文化也出現了巨大的崛起。不僅僅是玩家社區本身,還有電視改編、電影改編、主題公園以及TGA這類大型的文化演出等活動。電子遊戲興起附帶的網路直播也成為了炙手可熱的行業。各種各樣的跨界聯動讓流行音樂、影視IP紛紛入局。如今的遊戲早已超越簡單的娛樂範疇,而是正成為年輕世代的文化中心地帶。
我們都長大了
2013年我們還在洛聖都飆車、在草叢裡蹲人、為《最後生還者》的結局爭論不休。那時候通宵還不算事,做什麼都有用不完的精力。轉眼到了2025年,許多人已從學生變成了上班族、父母甚至老闆。手柄或許還握在手裡,只是玩家已經從當初的熱血少年變成了如今沉穩的大人。
那麼螢幕前的你在這12年間有什麼或特殊或難忘的經歷呢?歡迎在留言區分享!