如果說有哪一款主機給玩家們留下了深刻回憶,我相信肯定會有不少硬核玩家會選擇世嘉MD。憑藉廉價的組裝主機和卡帶,畫面音樂效果不輸給當時的電腦,被眾多遊戲愛好者奉為經典,無數優秀作品裝載到黑色卡帶中,儘管與同時期的任天堂SFC相比,MD主要以街機風格動作射擊玩法為主,但在強調故事冒險的RPG領域同樣有著不俗表現,本期我們就來回顧下,MD主機最有代表性的10款RPG遊戲,看看哪部作品給你留下了最難忘的回憶吧!
10.《英雄傳說2》(The Legend of Heroes 2)

有著40多年歷史的Falcom如今已是為數不多仍然堅持JRPG的廠商,在上世紀九十年代初家用電腦還非常罕見,很多國內玩家是在MD主機上開始接觸相關作品,《英雄傳說2》就是代表作品之一。本作採用了經典的JRPG玩法規則,玩家的團隊在世界地圖中探索,與敵人進行回合制戰鬥,隨著劇情推進不斷有新成員加入,以及豐富的角色養成內容。遊戲的畫面表現充分發揮了MD主機的優勢,各種場景元素色彩鮮明,並且和當時同類作品相比,無論是人物移動和畫面捲軸都更加流暢,加上敵人在地圖上可見的設計,一定程度上彌補了JRPG節奏緩慢的劣勢,不過通關流程對等級限制較嚴格,想完全跳過不必要的戰鬥並不簡單,本作和前作《英雄傳說》故事延續,很多小夥伴從此開始迷上這個經典的系列。
09.《鬥技王》(King Colossus)

這個名字對於新玩家來說可能會感到陌生,但在MD時代也是世嘉第一方優秀作品,本作採用了類似薩爾達傳說的俯視角動作RPG玩法,ABC三個功能按鍵分別對應魔法、攻擊、跳躍,配合開始鍵顯示狀態、裝備物品、保存進度等操作。遊戲的劇情並不複雜,圍繞著主角尋找被盜走的神劍展開,值得一提的是,《鬥技王》的故事和角色設計,由著名漫畫家荻野真創作,代表作品《孔雀王》,其獨特的靈異風格在當年有著眾多愛好者,而這款遊戲戰鬥爽快流暢,同時有著節奏感十足的背景音樂,讓玩家很容易沉浸在其中。本作在MD平台算得上被埋沒的精品,由於種種原因僅在日本地區發售,2019年荻野大師不幸去世,包括《鬥技王》在內的作品被粉絲們重溫回顧,多種語言的翻譯版本讓更多玩家領略到名作的魅力。
08.《伊蘇3》(Ys 3 Wanderers from Ys)

自從1987年首部作品誕生至今,《伊蘇》系列一直都是傳統日式風格遊戲的代表,其中《伊蘇3》則是其中非常獨特的一款。本作最大的變化,就是採用了橫版捲軸動作冒險形式,取代了前兩作經典的俯視角,玩家可以像動作過關遊戲那樣使用跳躍、蹲下等豐富的動作,場景中也有多種地形元素,例如類似惡魔城系列的上下樓梯。遊戲的上手難度比起傳統回合制戰鬥RPG更高,BOSS戰經常需要背版子多次嘗試才能打過,玩家升級的時候只能恢復部分HP而不是完全加滿,加上回復道具非常有限,進一步提升了難度,剛開始玩的時候著實讓人感到抓狂。《伊蘇3》曾在多個平台推出,MD版發色數相對略少,但人物動作流暢,非常適合動作RPG愛好者挑戰。
07.《光明十字軍》(Light Crusader)

在16位主機時代,財寶社(Treasure)是為數不多專門給世嘉推出遊戲的第三方廠商之一,MD平台上面的《火槍英雄》、《幽游白書 魔強統一戰》在國內玩家群中被奉為神作,而《光明十字軍》作為動作RPG同樣展現出高超的製作水準。本作採用了45度視角地牢探索冒險玩法,你需要解決大量具有挑戰性的謎題才能前進,部分解謎還有時間限制,錯誤操作的話可以離開並重新進入場景即可重置,當年沒有聯網攻略的環境下,和小夥伴們一起摸索成就感十足。遊戲中的敵人同樣需要小心應對,除了基本的武器和護甲提升外,四種基礎魔法以及組合後的高級法術都會你一臂之力,《光明十字軍》沒有複雜的故事,整體風格更偏向歐美ARPG,是MD原創獨占精品之一。
06.《七星魔法使》(Sorcerian)

2002年正式發行的PC簡體中文版,讓《七星魔法使》這個譯名被國內玩家所熟知,其實自從1987年遊戲誕生以來,先後推出了多個平台移植版本,而MD版則是其中的佼佼者。本作採用了橫版捲軸動作RPG玩法,玩家可以組建四人小隊,外出冒險完成豐富多樣的任務,無論是迷宮還是敵人都頗具挑戰性,沒有地圖的設定更是勸退了不少新人,當年用紙筆畫草圖的不在少數。遊戲最吸引人的特性,莫過於高自由度,你可以對角色的各種屬性進行全方位定製,同時隨著時間推移能力會有變化直至死亡,玩起來代入感很強,此外故事採用了模塊化章節設計,多個獨立的任務副本難度各異,還可以重複遊玩,最早的PC版曾推出多個擴展資料篇,MD版雖然只有10個章節,但內容均為全新設計,可以說是一款原創獨占遊戲,實屬精品。
05.《光明與黑暗》(Shining in the Darkness)

在16位主機時代,日系RPG作品很少採用第一人稱視角,MD主機的《光明與黑暗》算是為數不多的佳作之一。本作開發團隊的兩位核心高橋宏之和內藤寬,之前曾參與了《勇者鬥惡龍》系列,受到《巫術》等美式RPG啟發,決定打造出全新的系列。遊戲全程採用第一人稱視角,主要區域包括推動故事情節的城堡、購買各種物品的小鎮、探索戰鬥核心體驗的地牢,玩家通過十字鍵上下操作角色前進後退,左右旋轉方向,隨機遇敵觸發戰鬥,勝利後獲得金錢和經驗值,值得一提的是流程中可以找到很多《勇者鬥惡龍》影子,包括團隊死亡後金錢減半、來到教堂存檔等。《光明與黑暗》當年在國內廣泛流行,很多玩家為了追求完美探索迷宮每個角落,長時間遊玩沉迷其中。
04.《新創世紀》(Crusader of Centy)

《新創世紀》採用了俯視角動作RPG玩法,玩家扮演一位14歲的男孩,繼承了已故父親留下的寶劍後,開始與威脅人類生存的眾多怪物進行戰鬥,遊戲畫面場景細節豐富,人物動作流暢上手簡單,當年不少人都將其視作世嘉版「薩爾達傳說」。本作最大的特色,就是加入了眾多動物夥伴,這些夥伴分別有著獨特的技能,包括屬性攻擊、復活、通過特殊地形等,玩家最多可選擇兩個同伴一起戰鬥,場景中包含了探索、解謎、戰鬥等內容,很多時候需要你仔細思考選擇合適的夥伴,提升最大生命值的金蘋果也是重要成長元素,本作已經登陸Switch Online,感興趣的玩家推薦嘗試。
03.《皇帝的財寶》(Landstalker)

一般來說高難度的遊戲會在開局階段勸退大部分人,但也有些作品儘管玩得讓人罵街摔手柄,卻始終無法澆滅心中挑戰的欲望,MD版《皇帝的財寶》就是其一。本作並沒有過多複雜的劇情,所有的體驗圍繞著地圖探索和戰鬥展開,遊戲畫面採用了45度視角,通過豐富的地形元素和高低差設計,在沒有多邊形的條件下實現了立體化遊戲體驗。遊戲中玩家需要在複雜的場景中移動跳躍,還要躲避各種機關陷阱,其中有個非常蹩腳的設計,那就是人物在地面上沒有陰影,跳躍到空中後很難判定落點位置,這也是導致遊戲難度超高的最重要原因,也許是開發者故意為之。此外流程中的戰鬥也經常需要利用地形元素,特別是BOSS戰硬拼很難擊敗,仔細觀察規律方可以巧制勝,雖然玩起來令人抓狂,但場景的精妙設計帶來十足的成就感,值得每個MD玩家體驗。
02.《夢幻之星4》(Phantasy Star 4)

儘管在RPG作品數量上不如同期競爭對手任天堂SFC,但世嘉仍然打造出了屬於自己的第一方經典品牌,MD版《夢幻之星4》可以說是系列集大成之作,代表了MD主機JRPG最高水平。遊戲的背景設定在奇幻與科幻混合的世界,代表古典的劍、魔法、怪物,象徵未來的雷射、科技、機器人,這些看似不搭調的內容在《夢幻之星4》中完美融合,過場劇情採用了多鏡頭分幅漫畫表現,配合文字對話和背景音樂,玩家很容易沉浸在故事中。本作的戰鬥採用了第三人稱追尾視角,我方角色在下造型中規中矩,而上方的敵人體型巨大,幾個BOSS甚至覆蓋了多半螢幕,給人極大的壓迫感,同時擊敗後也是成就感十足,獨特創新的組合技系統對玩家戰鬥策略提出了很高要求。時至今日遊戲已經移植到Steam等平台,吸引了大量新老愛好者重溫回顧。
01.《光之繼承者》(Beyond Oasis)

說起世嘉MD平台最強畫面表現,很多玩家會選擇《光之繼承者》,本作鮮艷的色彩風格,加上細緻的場景元素,讓不少人改變了「MD畫面不如SFC」的印象,更重要的是遊戲玩法充分發揮了這台主機的特點,成為了頂級作品代表。本作採用了非常直觀的俯視角,沒有複雜的迷宮和人物養成,武器和道具菜單簡潔明了,即使沒有任何遊戲經驗也能輕鬆上手,玩家的核心體驗集中在實時動作和解謎,角色的移動流暢頗有街機風格,類似格鬥遊戲的搓招必殺技,配合動感十足的打擊音效非常爽快,配合四種精靈解謎也讓玩家有了動腦思考的樂趣。遊戲整體給了玩家很高的自由度,可以選擇快速通關一路殺到底,也可以像傳統RPG那樣慢慢探索場景中每個角落,如果你沒有接觸過MD主機,《光之繼承者》想必會給你帶來巨大的驚喜。
世嘉MD主機有大量優秀的RPG作品,相信有不少玩家當年都經歷過卡帶電池失效記錄丟失,即使如此仍然反覆嘗試通關的經歷,如今模擬器技術的普及讓重溫老遊戲非常方便,而以上這些名字都是絕對不容錯過的。
不知道各位還玩過哪些質量優秀的經典RPG呢?歡迎在留言區分享你的回憶~