《Hi-Fi RUSH》登陸PS5,絕對是年初最讓我吃驚的新聞之一。
因為,開發《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks隸屬於貝塞斯達,是微軟的第一方工作室之一。而儘管微軟的獨占政策如今已日益鬆動,但直接讓第一方作品登陸PS5這個「對手」的平台,多少還是讓我有些意外。
無論如何,這對玩家們來說都是件好事,因為這意味著能有更多人體驗到《Hi-Fi RUSH》這款2023開年的重磅作品。不過令人遺憾的是,這次的PS5版本幾乎沒有為遊戲新增任何實質性的內容,而是僅加入了PS5的相關適配。

PS5版本的《Hi-Fi RUSH》,給我的第一印象就是流暢且絲滑。
可能Tango工作室知道,像《Hi-Fi RUSH》這樣需要精準押中節拍的遊戲,幀率穩定對玩家的遊戲體驗至關重要,因此他們選擇讓PS5版本的《Hi-Fi RUSH》全程維持60幀運行,而並沒有為你再提供「畫質模式」或「性能模式」之類的畫面調整選項。
坦白說,重新嘗試一遍以4K60幀穩定運行的《Hi-Fi RUSH》,與我當初在PC上使用1080P畫面遊玩時,是差異很大的兩種體驗。這不僅體現在更加優異的畫面清晰度與表現力上,還因為它穩定的幀數讓戰鬥也變得更加舒適了。

我現在能夠輕而易舉在亂戰中用格擋應付敵人突如其來的攻擊,而不必像以前一樣到處亂閃倉皇逃命——甚至還要帶上回血飲料的必殺技才能存活下來。事實證明,在節奏遊戲中不掉幀真的比什麼都重要。
另一方面,在登陸PS5之後,《Hi-Fi RUSH》也理所當然加入了DualSense手柄的適配。
值得稱道的是,DualSense手柄的觸覺反饋依然細膩且靈敏。無論在你操作過程中還是過場動畫時,手柄都會根據場合產生適當的振動效果。它能夠將彈簧拉伸、金屬敲擊、電流遊走時的感覺演繹得惟妙惟肖,在你衝刺時,則能體會到手柄馬達傳達的出一種細微摩擦感,而當你攻擊時,在打出每一個正確鼓點的同時感受傳來的振動反饋,更是會讓戰鬥的爽快感進一步提升。

自適應扳機功能也在《Hi-Fi RUSH》中得到了應用,儘管它實際並沒有什麼存在感。只有當你用扳機鍵召喚同伴協助攻擊的時候,DualSense手柄才會調整它的扳機阻力,因此你可以更多地感受到通常召喚「小薄荷」與使用她蓄力攻擊模式之間的不同——但這在戰鬥中用到的頻率十分有限。
總之,儘管PS5版本並沒有實際內容提升,但穩定的幀數與相關適配,或許仍然能讓它成為全平台最好的那一份《Hi-Fi RUSH》——畢竟蚊子再小也是肉。
當然,我們也會給還沒有接觸過《Hi-Fi RUSH》的人,重新介紹一下這部曾榮獲2023年TGA五項提名的大作。
它是一款關卡制的動作遊戲,但同時也是一款強調節奏的「音游」。
因為,類似攻擊、閃避、格擋這些戰鬥中不可或缺的操作,只要你能在背景音樂正確的節拍點上按下,不僅會讓它們效果更好、威力更強,還能在每場戰鬥結算時給你提供更高的分數。換言之,在戰鬥中「合拍」不僅是為了激起你愛好節奏的本能,還為了獲得更強的力量來斬殺敵人。

《Hi-Fi RUSH》的這種設計,讓戰鬥中的每一次擊打都變成了鼓點與音符。當你成功跟隨著音樂與節拍完成一場戰鬥後,你會感到自己就像是完成了一曲樂段的演奏,而破壞欲也與音樂的熱血感交融在一起,營造出了一種難以複製的爽感。
你不用擔心自己會跟不上節拍,因為《Hi-Fi RUSH》的整個遊戲世界都會努力幫助你。在場景中,無論盆栽、井蓋、鐳射燈、排氣口、還是大熒屏,都會印合著節拍搖擺晃動,而主角阿茶和身邊漂浮的808輔助機,也都會按照節拍打響指或是閃動,力求讓你與整個遊戲的律動融為一體。

除了與節奏相結合的創意外,《Hi-Fi RUSH》的ACT部分也做得相當紮實。它的連招系統有一定深度且派生種類繁多,從地面技到空中技一應俱全,還能在中途插入夥伴的協同攻擊來組成新的連段,再加上大量效果各異、演出酷炫的必殺技,讓你輕輕鬆鬆就搓出大量花活來凌虐敵人。
而就算戰鬥系統略為複雜,《Hi-Fi RUSH》上手起來也十分簡單。因為就算最基礎的輕擊連段也非常實用,足以在大多數情況下斬殺敵人,而如果你不擅長動作遊戲,還可以直接開啟輔助模式,將那些與敵人的格擋對決部分交給AI自動完成。
《Hi-Fi RUSH》總共只有12個章節,流程並不算長,對於那些想要一口氣通關的玩家來說可謂是體量恰到好處。但如果你想要反覆遊玩,或深度體驗遊戲,那麼《Hi-Fi RUSH》也給你提供了不少的重玩價值。

其中最能支撐起「刷」這一行為的,還是《Hi-Fi RUSH》的成長系統。你對主角阿茶的強化,既有不同的連招、必殺技這種操作層面上的提升,也有生命值、必殺槽這些屬性上的加強。此外,你還可以購買各種強化晶片,針對你的具體戰鬥風格來進一步強化。

而這些系統,都需要你通過在場景拾撿、擊敗敵人獲得更多齒輪,才能在升級商店當中購買。如果只是草草通關的話,那你肯定無法見識到阿茶的「完全體」,因此如果你想進一步挖掘戰鬥系統的潛力,那麼就需要重複挑戰已經遊玩過的關卡。當然,在這個過程當中,你也可以試圖挑戰更高的難度,並努力刷新更高的關卡評分——這也可以說是動作遊戲的傳統樂趣了。
時隔許久重新遊玩《Hi-Fi RUSH》,依然是一次令人驚異的體驗。在登陸PS5之後,流暢且穩定的4K60幀畫面,與DualSense手柄的相關適配,都為我帶來了更加美妙的感受,讓我能在這款與音游相結合的動作遊戲中體驗到更強的沉浸感。