經過多年的猜測、數月的泄露,以及宣布之後數周的等待,任天堂終於公布了 Nintendo Switch 2 的價格和發售日 …… 而且,我們已經摸到了實物,並實際試玩過了!
接下來就聽聽我們對 Switch 2 的做工、螢幕、鼠標功能等方面的第一印象吧。IGN 有兩位編輯分別試玩了相當長的時間,所以我們決定輪流聊一聊感想,就好像我們是和你一起坐在沙發上閒聊的朋友那樣。嘿,夥計!想聊聊 Switch 2 嗎?
Nintendo Switch 2 螢幕:LCD vs OLED(以及 TV 模式的性能)

Brian Altano:我們先從 Switch 2 的螢幕說起,畢竟這是你在大部分時間裡盯著看的東西,除非你打算一直用 TV 模式玩。和 Switch 一樣,Switch 2 在首發時也沒有 OLED 版,不得不說,這有點令人失望,不過任天堂這麼做估計是為了控制成本,然後過上幾年再誘惑我們升級到 OLED 版,所以這個策略勉強能說通。
不過 Switch 2 的 1080p 螢幕比非 OLED 版 Switch 那塊 720p 螢幕強多了,一眼就能感受到進步。色彩生動艷麗,而且我們試玩的遊戲基本上都能在掌機模式流暢運行並保持穩定幀率,所以這不算太勸退。
此外,Switch 2 在 TV 模式下支持 4K HDR,部分遊戲還支持 120fps(但 4K 和 120fps 不能一起開),所以無論以那種方式遊玩,你都能獲得更好的畫面和遊戲體驗,並且很多 Switch 遊戲都會有畫面更好的升級版。在試玩之前,我們原以為我們會非常想念 OLED 屏,但最終我們對 Switch 2 的 LCD 屏感到完全滿意,所以對任天堂粉絲來說,這並非嚴重退步。

Logan Plant:更棒的是,我們用 TV 模式玩的遊戲在電視上看起來都很棒,包括《王國之淚》《曠野之息》《密特羅德 究極 4》等 Switch 遊戲的 Switch 2 加強版。
這才是一直以來我們期望中《曠野之息》該有的樣子,那些讓 Switch 硬體力不從心的場景 —— 比如林克放火燒山,搞得 Switch 本身也熱到像是要自燃一樣 —— 都沒有出現明顯的掉幀。
Switch 2 底座內置風扇,在 TV 模式下,應該可以更好地控制溫度並保持性能穩定。《瑪利歐賽車世界》和《咚奇剛 蕉力全開》這兩個 Switch 2 獨占遊戲的畫面都很精美,兩款遊戲都很好地展現了任天堂經典美術風格的潛力,並且運行得很流暢。
我們原本對標稱的 2 ~ 6.5 小時續航有些擔心,但是看到掌機模式的性能有多麼強之後,這個續航時間也可以理解了。
在可以隨意使用主機並遊玩正式版遊戲之前,我們很難測試確切的續航時間,不過從現在到 6 月 5 日 Switch 2 正式發售的這段時間裡,硬體本身的設計肯定是不會改了,這就把話題引到了硬體設計上 ……

Altano:我對初版 Switch 的最大不滿就是它的做工。拋開 Joy-Con 搖杆漂移不談,主機本身感覺也不結實,有時甚至覺得有些晃蕩。不管是 Joy-Con 還是其他連接到主機上的配件,都有一點松垮的感覺。支架也很不牢靠。甚至初版 Switch 的底座還會刮花螢幕。而從我們目前的體驗來看,Switch 2 在這些方面都有顯著改進。
總的來說,整個主機感覺更紮實了,沒有 Switch 那麼強的「玩具感」,整體線條更加流暢美觀,人體工學設計更優秀,Joy-Con 也不會晃動了。掂在手裡的感覺不錯,重量適中,一手拿 Switch 2 一手拿 Steam Deck 對比的時候,它明顯更輕巧也更小巧。


Switch 2 與 Steam Deck 和 Switch OLED 體積對比
搖杆、扳機、按鍵的手感都很棒,十字鍵也是如此。我們這次沒有玩到對十字鍵要求特別高的 2D 遊戲,比如需要高精度操作的橫版平台跳躍遊戲或者傳統格鬥遊戲,但感覺上,新 Joy-Con 的十字鍵應該比 Switch 的更適合這些遊戲。按鍵依然是 Switch 那種清脆手感,但感覺略軟一點,尺寸也略大一些。
與 Switch 相比,Switch 2 的目標客戶似乎是年齡更大一些的人,這不單單體現在更高的售價上,在過去,任天堂主機在首發時往往會有更加活潑的、更適合兒童的第二種配色,而 Switch 2 在首發時只有深灰色,只有 Joy-Con 2 上面有一些飽和度比較低的顏色。

Plant:說到 Joy-Con 2,搖杆在轉動時很順滑,但任天堂一直沒有明確說明它們是不是「霍爾搖杆」,直面會上沒提這個讓人有點失望。想必任天堂已經採取了避免漂移的措施,但是在玩家可以長時間使用 Switch 2 之前,我們無法確認長時間的磨損會不會導致馬力歐自己慢慢往左走的情況再次出現。
總的來說,全新升級的 Joy-Con 2 造型更美觀,手感更好,安裝/拆卸時的手感也很爽。我和 Brian 把 Joy-Con 裝到主機上面再拆下來,就這麼反反覆覆玩了幾十遍,在路人眼裡估計就是兩個瘋子,但這個手感真的有顯著提升。剛聽說 Joy-Con 2 是用磁吸連接時,有不少人擔心吸不牢,但目前看來,實際情況完全相反。

Joy-Con 2 還加入了全新的鼠標功能,而它們的效果也遠超我們的預期 —— 尤其是「點擊」肩鍵時的觸覺反饋。在部分遊戲中,你可以把 Joy-Con 2 立起來並在平滑的表面上拖動,從而實現類似於 PC 鼠標的效果,給人的感覺就是任天堂典型的「古怪、有創意、很有意思」的設計風格。
我們在不同場景中使用了這種操控方式,比如在《密特羅德 究極 4》中瞄準,在《超級馬力歐派對》中玩桌上冰球,並在《Nintendo Switch 2 秘密展》這款「技術 demo」定位的新遊戲中嘗試了一些新奇小遊戲。
《密特羅德 究極 4》允許玩家在移動光標式瞄準和鼠標瞄準之間無縫切換,無需進入設置菜單更改,我可以預見很多玩家將會把鼠標瞄準當成首選 —— 只要你能很方便地找到一塊平整的表面。

Plant:我還在 Altano 的手背上嘗試了一下鼠標功能,勉強能用。手感有時候還是有些彆扭 —— 我希望 Joy-Con 2 在鼠標模式能更寬一些,有時候為了按手柄的 ABXY 鍵,我必須把食指或者大拇指彎到不舒服的角度 —— 但是它對瞄準精度帶來的提升,足以掩蓋這些問題了。Joy-Con 2 腕帶上面甚至還有鼠標腳貼,也就是電腦鼠標底部的那些橡膠墊,我還特地搜了一下這東西叫什麼,因為長這麼大我還是第一次遇到需要知道它們名字的狀況。
支架、C 鍵、內置麥克風和配件

Altano:Switch 2 還有一些看著不起眼,但實際上使用頻率很高的改動或者新功能。新支架比 2017 年初版 Switch 的強了不止一點。它幾乎可以完全平放,而且是無極調節,幾乎什麼角度都能擺,做工方面也沒有了那種似乎隨時會斷的感覺。目前我還是更喜歡 Switch OLED 那種寬大的支架,但是還需要再用一用才能下結論。
右 Joy-Con 2 上面新增了主要用於啟動「遊戲聊天」和影片互動的 C 鍵,目前我們還沒有實際測試過,但這是一個值得歡迎的功能。

不過我們試玩了一些用到了攝像頭外設的《超級馬力歐派對》小遊戲。它將我們的模糊形象放進了傳送水管並扣掉了背景,就像開影片會議那樣,只不過我們不是因為在文章里打錯字而被老闆怒噴,而是被酷霸王噴火。
Switch 2 也支持第三方攝像頭,所以如果家裡有的話,就不用在花了 450 美元買 Switch 2、80 美元買《瑪利歐賽車世界》(或者 500 美元的《瑪利歐賽車世界》同捆版 Switch 2)之後,再花 50 美元買官方攝像頭了。

Plant:再說說 Switch 2 的內置麥克風,我們只在《馬力歐派對》裡面比誰嗓門大的時候用到過,但一般情況下,你應該會把它用在語音聊天上面。此外,你也可以藉助 Switch 2 Pro 手柄的 3.5mm 耳機口來聽到好友的聲音。(或者是遊戲裡的音頻,對吧,任天堂?對吧?應該不會只能用來語音吧?)這只是新 Pro 手柄的眾多改進之一。
Switch 2 Pro 手柄甚至還附帶了兩個可編程背鍵,分別被標識為 GL 和 GR。這是其他主機手柄上已經很常見的功能,雖然這次試玩期間背鍵沒有映射具體功能,但它們手感不錯,屬於清脆的那種。它也支持 amiboo 功能,比如本周剛公布的《薩爾達傳說》和《快打旋風》的新 amiibo,所以如果你是 amiibo 收藏家,準備好在 amiibo 的第三個主機世代中繼續剁手吧。
值得升級到 Switch 2 嗎?

Altano:很難說 Switch 2 的全球銷量最終能否達到 Switch 的水平。Switch 當年有很多利好因素,比如 300 美元的售價,開放世界《薩爾達傳說》護航,大量 Wii U 遊戲的移植版(對大部分人來說,它們就是全新遊戲),再加上疫情促使很多人重新玩起了遊戲。但 Switch 是有史以來第二暢銷的遊戲機,所以這是個非常高的目標。
歸根結底,任天堂主機成功的關鍵還是穩定的遊戲陣容,但媒體報道等因素也會產生很大影響,而 450 美元的首發價格足以讓很多人在衝動購物之前多考慮一下,無論是買給自己還是買給孩子,尤其是對於 Switch 還足夠滿意的人們。

但從技術和性能的角度看,Switch 2 可以解決 Switch 的許多問題。很多老 Switch 遊戲都在 Switch 2 上變得更好看了,Switch 2 還有一款很有意思的《瑪利歐賽車》獨占新作護航。而且在實際把玩過 Switch 2 之後,我立刻想要把它買回家,作為一個任天堂老粉,我很可能無論如何都會在首發當天購入,但這款主機確實讓我覺得,這是一台我想在未來幾年裡用它玩遊戲並在出門時隨身攜帶的機器。

Plant:相比之下,Switch 2 是一款更高級的產品,而這也反映在了價格上。它是一個本就卓越的產品的全面升級,同時它還想要嘗試很多有趣的新功能,比如鼠標模式。顯然我們倆都會在發售日當天購入 Switch 2,我也很享受實際試玩時的體驗。但是說實話,我有些擔心大眾是否願意接受一台 450 美元的主機和 80 美元的《瑪利歐賽車》。
對於一家長年以家庭和年輕玩家為受眾的公司來說,這個價格有些高了。我覺得如此高的價格門檻會影響到 Switch 2 的普及速度,導致它無法像 Switch 那樣起飛。但對於已經決定入坑的玩家來說,看上去 Switch 2 將會成為一款出色的混合式主機,它在初代 Switch 的基礎上進行了大量的改進,還加入了一些有趣的新功能。
Nintendo Switch 2 預計將於 6 月 5 日發售,售價 450 美元。IGN 將持續帶來更多 Switch 2 相關報道,包括《瑪利歐賽車世界》和《咚奇剛 蕉力全開》的上手前瞻,敬請期待。