宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《分裂之門2》開發者:如果玩家想要會增加更多陣營

2024年08月27日 首頁 » 遊戲速遞

上周在科隆遊戲展期間,《分裂之門》開發商 1047 Games 聯合創始人兼首席執行官 Ian Proulx 接受了 Insider Gaming 的採訪,討論了許多關於新作內容和未來方向。

《分裂之門2》開發者:如果玩家想要會增加更多陣營

在採訪期間,CEO 多次提到了將以「社區為優先」的想法。新作相比前作最大的變化之一是引入了「陣營」系統。該系統類似英雄設計類遊戲中不同的角色,能夠為玩家提供不同的玩法選擇。

這引發了採訪者的的擔憂,因為許多英雄射擊類遊戲在後期會有太多角色,這些角色的玩法和質量逐漸下降,更多的是為了盈利而發布。採訪者也擔憂《分裂之門2》會走上這條路。對此,CEO 回應道:

「我不認為我們想要增加到 10 個派系(打個比方)……我們思考過的問題之一是,我們如何防止變得太過臃腫?你肯定曾玩過很多遊戲,很多年後它們變得太過瘋狂和不可持續,這是我們選擇職業系統而不是英雄角色的動機的一部分。我們是否可能添加更多職業?確實有可能。我們是否會不再添加更多職業?完全有可能。」

《分裂之門2》開發者:如果玩家想要會增加更多陣營

「我們不知道要朝哪個方向發展。我認為很多事情都是這樣的,我們只有推出這個遊戲,讓我們看看社區想要什麼。如果添加新派系是社區想要的,我們就可以去做它,但或許他們只是想要新武器,而不像鷂新技能或道具之類的東西。」

「因此我們也許只會在這三個派系的基礎上發展,而這對於我們公司的結構和理念來說是很好的事情,讓我們能夠非常靈活。」

《分裂之門2》預計於 2025 年發售,登陸 Xbox Seres、Xbox One、PS4、PS5 和 PC。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新