對於二遊玩家來說,如今的五一假期可是一個來上海旅遊的大好時節,滬圈的幾大二游廠商都會在五一期間舉辦自家的大型線下活動。
而在今年,這個「少女前線」IP十周年的年份,散爆也選擇投身其中, 重啟了屬於自己的線下嘉年華來回饋粉絲們。
而他們也不負眾望,以這次活動中拿出了能引爆全網的震撼消息。
嘉年華
本次少女前線十周年音樂嘉年華,正如字面意思,分成了兩個板塊,分別是持續了一天的嘉年華和在晚上開啟的音樂會。
先來說說嘉年華的部分吧。

這次少女前線嘉年華場地並不是特別的大,但內容可是豐富多彩。
你要讓我這個老色批來說,那最精彩的肯定是幾個coser相關的展台。
活動場地內設置了最近非常火熱的cosbox,各種高質量的coser在其中進行高質量表演。在泳池板塊,各種身著泳裝皮膚的coser毫無疑問令人大飽眼福。


其他方面,除了各種集章小遊戲外,我還發現《逆向坍塌:麵包房行動》相關的展台在本次活動中的占比並不低,有著十足的存在感,不光獨立的展台我就看到了兩個,甚至還單獨設立了一個試玩區讓在場的粉絲親手試玩《逆向坍塌:麵包房行動》的遊戲。

這一切在我看到音樂會上公布的「大的」後,便恍然明白了這樣設計的用意。
而音樂會方面在我看來更像是本次的重頭戲,在去年十一月,我同樣參加了散爆成立十周年的音樂會,與那次相比,僅僅過去了半年時間,此次音樂會從質量、選曲、舞台效果、規模都比上次有的很大的進步。

至於音樂本身,本次依舊邀請了上海交響樂團,帶給了我們一場極為出色的交響盛宴。我一直認為,《少女前線》的很多曲子,曲風都恢弘雄壯,非常適合以交響音樂會的形式呈現,但令我意外的是,今天還選取了《少女前線2》逃離賽博格活動的主題曲,走了一把搖滾風格,這也讓我更加期待,少前系列今後音樂的多元化發展。

而如果說現場有什麼能夠獲得比演出更熱烈的氣氛,那毫無疑問是在羽中三次上台時大家獻上的歡呼喝彩了。
開場之前,第一次上來的羽中只是做了簡短的開場。

中場休息時羽中第二次上台,做了一場長達20分鐘的演講,詳細地和粉絲們分享了散爆這十年來一路走來取得的成績和一些有趣的小故事,在這個過程中,羽中提出了要將少前世界觀路徑「1+N」的說法,即「以統一的世界觀宇宙為根基,逐步拓展多元化分支,逐漸形成IP生態體系」。
而在第三次上台的羽中,便帶來了兩個踐行他上述說法的重磅新游。
少女前線的未來
本次音樂會上公布的兩款《少女前線》IP新作,都是以 TPS玩法的主PVE的遊戲。
其中以虛幻五開發,暫定名為《逆向坍塌》的遊戲,被稱為「散爆下一代全球旗艦新作」,看起來是未來散爆押寶的重點項目。

令我比較驚訝的是,這款遊戲雖然繼續沿用《少女前線》世界觀,但故事的展開方向選擇了《麵包房行動》為前置故事,大概從《麵包房行動》重置後前綴加上了「逆向坍塌」的那一刻起,羽中老師就已經有了相關想法,甚至已經將這款新游開始開發了吧。
根據介紹,這款遊戲的主要玩法是以「任務達成+成功撤離」為核心目標,玩家可靈活運用各式武器裝備來應對不同風格、不同特性的敵人。單局戰鬥的設計也讓遊戲更加快節奏。

在局外方面,玩家的戰鬥會一定程度上影響事件走向,以內容驅動為玩家提供更強的代入感,形成類跑團的大事件參與體驗。
遊戲的美術打算儘量挖掘虛幻5的潛力,實現頂尖的美術表現力。美術風格追求「奇幻科學」質感。基於NPR+PBR混合渲染技術,提供極具真實光影表現的寫實二次元視覺體驗。

並且遊戲內設計了晝夜天氣系統,並打算重點突出黑夜戰場的光影表現;物理反饋上,爆炸衝擊波不僅會破壞地形,更會帶來角色浴血、服裝破損等細膩表現。
遊戲預計直接面向全球市場,並且全平台多端互通。
好吧,說到這,不知道有沒有人跟我一樣產生了產生了一種熟悉感?反正我在現場看的只想高呼加入我們!加入超級地……哦不對,加入「逆向坍塌」!
我對這款遊戲可以說產生了濃厚的興趣與深深的期待。要說唯一可惜的,大概就是這款遊戲預計要到2028年才會發布了。

另一款就好多了,預計將會在今年內上線。
這款名為《少女前線:藍蝶契約》的遊戲,是一款強調極致操作反饋,以「爽感」為基礎的合作射擊共斗遊戲。

遊戲最多支持4人組隊,並且有火力壓制、盾牌承傷、側翼輸出三種職責供玩家選擇,強調通過團隊配合與即時策略(迴避、猛攻、爆發)來攻克副本。

老實說這種射擊共斗遊戲,在市面上成功的例子已經有很多,《求生之路》《邊緣禁地》《遺蹟》《深岩銀河》等等優秀案例在前,是一類非常適合和朋友一起閒暇之餘爽幾局的遊戲類型。
更何況,在介紹過程中,羽中提到這款遊戲會加入很多《少女前線》的事件劇本,比如可以親自攻略「坍縮點」,這對我這種少前1老玩家來說,不可能不激動,親身體驗《少女前線》那波瀾詭譎的劇情本身就有足夠的吸引力。

散爆這次能否做出一款能夠讓我和朋友美美開黑的激爽射擊遊戲,我拭目以待。
結語
毫無疑問,「少女前線」這個IP,在國產二游當中,是一個可以被稱為先驅者的老資歷,它風風雨雨走過了十年,在這十年,有輝煌,也有坎坷與挫折。
而就在十周年的如今,《少女前線2:追放》平穩運營,蒸蒸日上的時候,卻大膽地直接宣布了兩款全新的遊戲企劃,算是給了粉絲們一個答覆,一個散爆將會在未來很長一段時間,繼續認真經營「少女前線」這個IP的答覆。

「更新這個世界的鋒芒」,是《少女前線》遊戲內外都很常說的一句話,通過這次音樂嘉年華,我發現無論是散爆還是羽中,似乎也都像這句話所說,不斷更新著自己的鋒芒。
「少女前線」的下個十年到底又會走出怎樣的道路,在這個五一過後,或許要多一些更多更美好的期待了。






