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外媒評《寶可夢傳說Z-A》:戰鬥動作化 沉浸感顛覆!

2025年10月11日 首頁 » 遊戲速遞

近日,外媒Automaton在試玩《寶可夢傳說:Z-A(Pokémon Legends Z-A)》後發布評測,指出本作通過徹底的動作化改革與更具挑戰性的設計,成功擺脫系列以往的重複節奏,帶來全新的沉浸體驗,堪稱「系列的重生之作」。

外媒評寶可夢傳說ZA戰鬥動作化沉浸感顛覆

相較於前作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》仍以回合制為基底、僅加入部分即時元素的做法,《寶可夢傳說Z-A》實現了向實時戰鬥系統的徹底轉型。戰鬥與探索之間的界限被打破,玩家不再依賴指令界面,而是需要像在格鬥遊戲中那樣,實時觀察寶可夢動作、靈活運用攻擊、閃避與走位。每個技能都具有不同的速度、距離與冷卻時間,對玩家的反應與策略提出了更高要求。

外媒評寶可夢傳說ZA戰鬥動作化沉浸感顛覆

遊戲中的潛行系統進一步強化了挑戰性。尤其是在夜間密阿雷市的「Z-A Royale」活動中,玩家需利用地形與敵人巡邏間隙從背後發動突襲。一旦暴露就可能遭受重創,這種設計迫使玩家更加專注,而一旦掌握節奏,便能獲得系列前所未有的高度沉浸感。

外媒評寶可夢傳說ZA戰鬥動作化沉浸感顛覆

《寶可夢》系列長期被視為「輕鬆上手」的入門級RPG,其回合制與低門檻曾是吸引廣大受眾的關鍵。然而在動作RPG成為主流的今天,玩家口味已然變化。《寶可夢傳說Z-A》的大幅革新,可視為開發團隊對核心玩家期待的有力回應——通過提升難度與實時操作深度,重塑系列的遊戲體驗。

外媒評寶可夢傳說ZA戰鬥動作化沉浸感顛覆

外媒總結認為,《寶可夢傳說Z-A》不僅是一次技術或玩法升級,更代表著寶可夢系列在發展方向上的根本轉變。這場「重生」能否成功,有待2025年10月16日遊戲登陸Switch與Switch2平台後由玩家檢驗。

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